質(zhì)量效應(yīng)仙女座(Mass Effect:Andromeda)是一款由BioWare制作EA發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲,游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家將會(huì)探索上百個(gè)太陽(yáng)系(《質(zhì)量效應(yīng)3》的4倍以上),收集資源,強(qiáng)化飛船、船員和武器,進(jìn)行外交活動(dòng)來(lái)建立殖民地,發(fā)現(xiàn)遺民背后隱藏的秘密,搶先奪得他們的技術(shù)。
故事背景
本作的故事發(fā)生在三部曲之后,主角也不再是我們熟悉的薛帕德。游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,無(wú)論從時(shí)間上還是空間上,都與《質(zhì)量效應(yīng)》的“指揮官謝帕德”三部曲及其結(jié)局相距甚遠(yuǎn)。玩家扮演被稱為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過(guò)程中,將會(huì)遭遇“狂野的領(lǐng)域”、“冷血的暴徒”以及“好戰(zhàn)的外星種族”。
職業(yè)系統(tǒng)
作為rpg游戲以及系列游戲續(xù)作,根據(jù)前幾部作品,小編猜測(cè)職業(yè)會(huì)是以下幾個(gè)。
戰(zhàn)士:前線火力的戰(zhàn)斗專家,有著強(qiáng)大的生命和防御力,擅長(zhǎng)急救以及突擊訓(xùn)練,適應(yīng)性比較高。
工程師:技術(shù)類專家,善于使用各種全息工程技術(shù),可以破解一些安全系統(tǒng),可以治療自己的隊(duì)伍。
異能者:經(jīng)過(guò)生物技術(shù)改造的人類,自身有著強(qiáng)大的力量并且可以對(duì)小隊(duì)提供防護(hù)盾。
滲透者:擁有戰(zhàn)斗和技術(shù)能力,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可以破解以及干擾敵人方面有所專長(zhǎng)。
先鋒:生物技術(shù)應(yīng)用改造的人類,攻擊性強(qiáng),可以快速攻擊以及解決對(duì)手,近距離作戰(zhàn)專家。
觀察者:有著生物技術(shù)和工程技術(shù),優(yōu)秀的治愈能力可以利用生物工程技術(shù),令對(duì)手產(chǎn)生混亂,但戰(zhàn)斗力低下。
更新日志
1.05更新說(shuō)明
提升教學(xué)界面系統(tǒng)
戰(zhàn)役模式平衡性修正,包括子彈,戰(zhàn)甲,武器,游牧車(chē),角色檔案,攻擊力,游戲角色升級(jí)系統(tǒng)
多人模式平衡性修正,包括武器,掩體系統(tǒng),敵軍設(shè)置
增加星際地圖自動(dòng)駕駛動(dòng)畫(huà)的可跳過(guò)選項(xiàng)
提升游戲角色發(fā)展關(guān)系的邏輯性
提升游戲角色的唇間動(dòng)畫(huà),面部表情動(dòng)畫(huà),支持各國(guó)配音版本
修正奇怪的模型碰撞問(wèn)題
修正游戲音樂(lè)與配音問(wèn)題
修正隊(duì)友不射擊問(wèn)題
修正錯(cuò)誤解謎后無(wú)法操控控制臺(tái)的問(wèn)題
修正主角被場(chǎng)景卡住的問(wèn)題
修正游戲存檔問(wèn)題
修正多人模式無(wú)法互動(dòng)的問(wèn)題
提升游戲穩(wěn)定性
使用方法
1. 解壓縮
2. 運(yùn)行游戲