Action Game Maker 1.03 正體中文漢化版 【請詳讀本文,如果現(xiàn)在來不及的話,請安裝后閱讀安裝目錄下的 BRIEFWORDS.txt】
注意!切勿使用迅雷抓檔!會抓到舊的漢化版! ! !不放心的話可以去我的BRSBOX或者SKYDRIVE下載,那裡下載的檔案都有紀錄最近更新日期。 特別提醒:CSCN 漢化組和留愛工作室均在未來十幾到幾十年內不做任何簡體中文漢化作品,所以我們停供本軟體的簡體中文漢化版本。請簡體用戶使用「饕餮大胃」「CHEYENNE」「死傷殆盡」(這三個ID實為一個人)提供的版本,我們將對他提供的版本提供部分技術支持。
注意,這是正體中文版本,有很多臺灣IT界的術語恐怕大陸人不適應,比如: 工程 被臺灣人叫做 專案,導出 被臺灣人叫做 匯出,等。 各位簡體中文用戶就不要針對這個拍磚了。 另外出於特殊原因本人不再提供簡體漢化版的更新。 其實民國九十九年大年初一我就漢化完了,但是一直沒破姐,直到羅莊做出了破姐,雖然破姐得不徹底,但是MAJIREFY修正後已經很乾淨了。
☆更新歷史: 2010年07月23日:ACPlayer 徹底應用 Windows Aero 主題。幫助說明文件三大章節(jié)已經翻譯了一章 (第二章開始翻譯了一部分),同時修正了一部分嚴重的有歧異的翻譯不當之處。 2010年07月14日:開始翻譯幫助說明文件,但是這次更新的時候只翻譯了一部分;修正了些許中文化不當之處(順便宣告簡體中文版絕版)。 2010年03月21日:修正了部分文字顯示殘缺的錯誤,同時更新 ACPLAYER 漢化,整合了簡體中文/正體中文/日本語/美國英語,共計4種語系。 2010年03月18日:更新安裝程式一處嚴重錯誤。
※本軟體的官方零售版本無法在64位元作業(yè)系統(tǒng)下正常運作 (部分中文化版本則可以)。
※Microsoft® Windows® Server 2008 R2 只有64位元的版本。 CPU (建議):至少 Intel® Pentium® Dual-Core 1.6GHz(Intel® Core™ i3 或者檔次更好的 CPU) 記憶體:至少 512MB(建議不少於 2GB) 硬碟分割剩餘空間:至少 300MB 顯示卡:螢幕解析率不低於1024×768圖元(※如果要製作HD遊戲的話,建議您的 VRAM不低於128MB且螢幕解析率不低於1280×720圖元) 音效卡:16 位元立體聲,44.1 或者 48KHz 的取樣頻率,且支援 WAV 格式的回放 DVD-ROM 光碟機:此乃本軟體零售版安裝所必須之裝置 ※硬體配備必須與 DirectX9.0c 相容(DirectX9.0c 在安裝的時候有提供)。
※Microsoft® Windows® XP 至少是 SP3,否則本軟體利用多核心 CPU 工作的時候可能會出現(xiàn)故障。
※Microsoft® Windows® XP 必須安裝「.net Framework」且版本不得低於 2.0 SP1。
※實際硬體需求視所作遊戲實際情況而定。
☆特別注意: - 第一次安裝完畢後請用管理員身分運行一次本軟體以建立檔案關聯(lián)。
- ACPLAYER 預設情形下顯示當前系統(tǒng)區(qū)域語言對應的介面,但是如果遊戲的語言對應的介面在 ACPLAYER 本身具有的語言範圍之外的話,生成的獨立遊戲會提示「從資源讀取紋理的時候發(fā)生了錯誤」。 舉例來講,你用這個軟體製作的遊戲只有韓文的語系介面,但是 ACPLAYER 程式本身沒有韓文的 WIN32 語系介面資源,所以生成的獨立遊戲就會提示「從資源讀取紋理的時候發(fā)生了錯誤」。
- 本軟體在中文化的時候調整了某些內容使得本軟體的中文化版本能夠和日文版共存(檔案關聯(lián)除外)。
☆軟體簡介: RPG Maker 的開發(fā)商 Enterbrain Inc. 自豪地宣布了在 Windows 平臺上的最新最好用的遊戲製作工具 —— Action Game Maker 的正式發(fā)行。它是在全球風靡二百萬拷貝的遊戲製作大師系列的延續(xù)。繼在 RPG Maker XP/VX 上取得成功(尤其是擁有大量「歐美風格控」玩家的青睞)之後,Action Game Maker 作為公司的易用、「即點即拖即可製作遊戲」的軟體,擴展了多種遊戲格調,同時支持三種類型的動作遊戲的混合製作,成品遊戲可以匯出為 Windows 獨立程式以及額外支持的 XNA (Xbox 360) 和 Adobe Flash 格式?;秲冉ǖ?、可供分析觀摩的範例遊戲,你不需要具備任何與編程、圖像合成相關的知識便可以製作經典的2D 動作遊戲,左右平臺闖關、上下 ARPG 、四方向射擊遊戲都隨你便!使用可以進行簡單調整的、基於流程圖進行層次呈現(xiàn)的用戶介面,更不用說標題畫面了,對新手來講直接製作遊戲幾乎是一馬平川!尤其是軟體自帶的強大的動畫編輯器,以及基於圖磚的佈局設定,還有混合多種遊戲類型的能力,更能使得你作出更加出色的遊戲!你可以在一個遊戲中混入各種格調,你想搞穿越幾乎沒有問題。