游戲介紹
雷神之錘是一款id Software制作的第一人稱射擊游戲,于1996年5月31日發(fā)布,是此系列的第一款游戲 雷神1代。
雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創(chuàng)造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態(tài)光源(dynamic light sources),而不使用過去游戲中的頂點靜態(tài)光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠標來觀看/瞄準/定向("鼠標視角,mouselook")以及用鍵盤前進/后退/側移。人們普遍認為這個游戲帶來了獨立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當時真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的沖擊。
雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優(yōu)化專家,他的加入是為了幫助實現關注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戲的背景音樂。在游戲中,nailgun 的彈藥箱有Nine Inch Nails標志。
雷神之錘和它的兩個續(xù)作(一般并不認為是真正的續(xù)集)雷神之錘II 和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個拷貝。
安裝說明
開始游戲或者解壓縮游戲時候注意關閉殺毒軟件,防止誤殺免DVD文件。1. 用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上2. 開始游戲
特別說明:
在DOS下運行 quake.exe 開始游戲在WIN上運行 Winquake.exe/Glquake.exe 開始游戲在WIN上運行 glqwcl.exe/qwcl.exe 為多人部分.