戰(zhàn)國無雙真田丸PC版是一款動作角色扮演類游戲,在戰(zhàn)國無雙真田丸游戲中玩家將體驗到真田家一系列歷史事件,從主角真田幸村的成長到最后的結局,見證真田家族勢力的崛起和衰落。
游戲介紹
《戰(zhàn)國無雙》制作人Osamu Mieda最近在自己的博客上撰文介紹了開發(fā)組為何選擇真田幸村作為《戰(zhàn)國無雙》最新一部作品的主角。
他說他們之所以對真田家族這么感興趣主要有兩個原因,第一個原因是震天家族獨一無二的堅韌,始終都能克服重重困難。在日本戰(zhàn)國時期,大多數(shù)武士在戰(zhàn)敗以后都會選擇切腹自盡,但真田家的家訓卻是“活到最后”。這一家訓體現(xiàn)在六文錢家紋上,傳說這是死人在度過三途川的時候的船費,象征著視死如歸。
第二個原因則是真田幸村個人的原因,他擁有“戰(zhàn)爭的紅魔”稱號,被認為是日本第一兵。所以制作組希望玩家通過扮演真田幸村,與他共同成長,加深了解。
此外,玩家還將有機會扮演他的父親真田昌幸,真田昌幸將在游戲中帶領玩家見證真田家族勢力的崛起。
游戲特色
【1】不過主角雖是真田一家,但是游戲里仍然會出現(xiàn)茶茶、佐助等其他角色,只是主線劇情會圍繞真田家發(fā)展,不同的角色還是會有各自的劇情。為了要讓玩家更加投入并享受故事情節(jié),本作并沒有安排多人聯(lián)機的內容,不過本作會和《戰(zhàn)國無雙4》系列一樣,能讓玩家切換不同的武將。
【2】另外值得一提的是,本作在戰(zhàn)斗之外還加入「城下町」系統(tǒng),可以和其他武將交流并發(fā)展故事,因此即使是沒有戰(zhàn)役的年代發(fā)生的故事,也會在本作中體現(xiàn)出來。除了城下町之外,游戲內還有「探索」系統(tǒng),能夠在日本各地跟真田家有緣分的地方觸發(fā)支線故事。
【3】《戰(zhàn)國無雙:真田丸》與系列作同樣注重「合戰(zhàn)」的部份,只不過這次和過去稍有不同,長期的戰(zhàn)役會變成由復數(shù)戰(zhàn)場所構成。例如像是「川中島之戰(zhàn)」,就會分為「妻女山突破戰(zhàn)」、「八幡原之戰(zhàn)」、「善光寺追擊戰(zhàn)」3個關卡,讓玩家更能感受到合戰(zhàn)的龐大規(guī)模。
游戲新聞
三枝修制作人過去曾參與多款《戰(zhàn)國無雙》系列作的開發(fā);從《戰(zhàn)國無雙4》、《戰(zhàn)國無雙4-2》開始擔任總監(jiān),在《戰(zhàn)國無雙4 帝國》和這次的《戰(zhàn)國無雙:真田丸》擔任制作人。另外,也曾任《口袋妖怪+信長的野望》的總監(jiān)。
雖然《戰(zhàn)國無雙:真田丸》是與NHK大河劇《真田丸》有正式合作的作品,不過三枝制作人也強調兩部作品只是采用了同樣的歷史背景,大河劇《真田丸》對這段歷史有自己的一套詮釋方式,《戰(zhàn)國無雙:真田丸》也是以“如果用游戲來表現(xiàn)這段歷史會如何?”的概念來制作。
他又進一步解釋到,畢竟《戰(zhàn)國無雙》系列作的角色已經有了固定的既有形象,因此仍然會維持「戰(zhàn)國無雙」系列的步調,并不會特別配合大河劇打造本作,兩作實際上并沒有太多相關之處。但是《戰(zhàn)國無雙:真田丸》的初回特典為NHK大河劇《真田丸》里真田幸村所穿著的赤備甲胄的DLC下載碼,大河劇《真田丸》里的地圖也是使用《信長之野望》的3D地圖技術,這次也將使用在本作中,從這些地方仍然可以看見雙方的交流之處。
三枝制作人指出,當初會開啟這個項目,正是因為光榮與NHK有長期合作關系,因此早在大河劇《真田丸》發(fā)表之前就已經掌握消息。既然今年會為「真田」造勢,那么光榮便決定一起來炒熱氣氛。另一方面,過往的《戰(zhàn)國無雙》系列都是在描寫幾十位武將的故事,難以深入描繪特定角色,這次將劇情聚焦在真田家,也希望能夠打造出一款不同的《戰(zhàn)國無雙》。
游戲故事
光榮特庫摩今天公布消息:《戰(zhàn)國無雙:真田丸》將于5月23日在歐美地區(qū)登陸PS4/通過Steam登陸PC平臺。
《戰(zhàn)國無雙 :真田丸》是以日本戰(zhàn)國時代為舞臺,讓玩家操作名留青史之武將橫掃群敵,體驗一騎當千爽快感的戰(zhàn)術動作游戲《戰(zhàn)國無雙》系列最新作,該系列自2004年2月問世以來,全球累計銷售已經超過700萬套。
《戰(zhàn)國無雙 :真田丸》以被譽為「天下第一勇士」真田幸村的一生為中心深入剖析,展開壯大的故事情節(jié)。自幼顛沛的他,看著父親真田昌幸背影成長,從而找出自己的人生目標,到在「大坂之陣」壯烈成仁為止,仔細描寫幸村的傳奇一生的故事。