《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發(fā)的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍于各種場面的劇情。本站提供三國志13電腦版下載,喜歡的朋友歡迎來下載。
三國志13游戲簡介
三國志13以遼闊的中國大陸為舞臺,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的“動感”,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍于三國時代的英雄豪杰之一,以歷史主人公的身份編織屬于自己的故事。
《三國志13》的內政將以人和人之間的關系為關鍵點,擔任君主或者都督的統(tǒng)治層可以召集軍師、太守等階級舉辦評定,然后根據(jù)評定來決定國家的大略方針。統(tǒng)治者來決定采用何種治國方針,武將要通過舌戰(zhàn)來論述自己的方針讓其被采用。
都市中內政包括了商業(yè)、農(nóng)業(yè)、文化三種,隨著這三種的提升,都市的也會發(fā)生變化,在內政實施中還會發(fā)生各種事件。
三國志13角色設定
武將
全系列數(shù)量最多的700多名武將當中選擇玩家所中意的武將。一些特定武將雙立繪,分為“戰(zhàn)斗”和“內政”兩種截然不同的頭像,根據(jù)進入場景的不同進行轉換。主要武將會根據(jù)年齡和地位不同視覺上發(fā)生變化,隨著游戲的進展,也能享受到武將們的不同英姿。
武將主要包括從黃巾起義直至三國歸晉時期活躍于中國戰(zhàn)場上的英雄們。在游戲的DLC中,玩家可以購買上古武將的補充包,讓他們在三國戰(zhàn)場上展現(xiàn)他們的才華,增強游戲的趣味性。武將之間單挑時擁有了自身的人物造型,擺脫了前作統(tǒng)一的呆板造型。
特技效果一直是三國志系列的特色功能,包括內政特技和戰(zhàn)場特技。使用不同的特技效果可以獲得不同的收益。以下是特技列表,系統(tǒng)地說明特技的效果。
兵種
游戲中的常規(guī)兵種依然是以長槍兵、弓兵、騎兵等基礎性兵種,精銳兵種包括東州兵、青州兵和虎豹騎等。兵種之間可以相互克制。
兵科存在有利于不利。有利的部隊攻擊不利的部隊,那么每隔一段時間就會發(fā)生“兵擊”,也就是更強力的攻擊。遭受兵擊的話,兵力會大大損失。以下是常規(guī)兵種列表和精銳兵種列表。
三國志13物品道具
兵器
編制軍勢時如果擁有兵器,就可以在戰(zhàn)場上組合登場。以下是兵器表。
船艦
船艦是水戰(zhàn)中的重要組成因素,直接關系到游戲的成敗。以下是船艦表。
寶物
主要包括三國時期各路英雄手中的兵器、寶物和馬匹。如天子手中象征皇權的“玉璽”,呂布的“方天畫戟”和“赤兔馬”,關羽的“青龍偃月刀”等,玩家通過處死手中的俘虜便可以獲得它們所擁有的寶物(玉璽除外)。
寶物的功能主要包括增加人物的能力,如統(tǒng)率、攻擊、自身屬性效果等。如“方天畫戟”能增加武力值、獲得“豪杰”的屬性。特殊的寶物如“麻沸散”能延長武將的壽命,“赤兔馬”可以武將逃離戰(zhàn)場。授與寶物,忠誠度會上升。而沒收則會降低其忠誠度,其所附加的效果也會消失。在“街上”可以買賣寶物,前提是玩家勢力的城池中有“交易所”,發(fā)展商業(yè)就可以建造交易所。以下是寶物的分類。
三國志13特色系統(tǒng)
游戲模式
在標題頁面,玩家可以選擇“人生劇模式”和“英杰傳模式”兩種模式之一來體驗不同風格的游戲模式。
內政系統(tǒng)
城市系統(tǒng)
各勢力的據(jù)點"城市",根據(jù)設施建設,內政任務實行時,內政值上升的效果高漲,或作業(yè)期間縮短。
建設設施能大致分為"市場""農(nóng)業(yè)""學堂""兵營"4種,分別內政帶來的效果不同,所以根據(jù)玩家的喜歡對城市進行內政管理。
各自的設施的內政值提高兵種的熟練度提高,更高的效果獲得"上位施設"建造設施許可。施設使用條件包括武將的等級的事。
城市與城市之間是有集落的,得到集落可以獲得商業(yè)農(nóng)業(yè)的內政值上升、新兵種訓練的修得、戰(zhàn)斗時的氣勢上漲等效果。集落的統(tǒng)治率是需要對其派兵進行兵種壓制,以達到100%從屬狀態(tài)。
任務狀
游戲新導入的新系統(tǒng)??舍槍髯陨砘蛘喵庀挛鋵l(fā)行,執(zhí)行內政與計略。
任務狀于執(zhí)行一個命令時,需要消耗1張,執(zhí)行中,能即時把握執(zhí)行狀況。此外,任務狀依身分及能力,決定可使用的數(shù)量。在有限的任務狀當中,要優(yōu)先執(zhí)行哪項任務為戰(zhàn)略上的重要關鍵。
執(zhí)行任務中,當有武將求助時,幫忙他們可以拉近雙方的距離。如果是君主或太守身分,可能收到麾下武將提出的任務提案。如果自己是武將身份,也可提案予所屬勢力,做出貢獻,同時累積個人功績。
角色關系
玩家可以扮演君主或者武將,以多樣的身分進行游戲,角色關系與玩家武將息息相關。玩家武將與其他武將間締結的“絆”關系,是統(tǒng)一中國大業(yè)的重要基石。
與其他武將締結絆關系,能于執(zhí)行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰(zhàn)斗力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。
絆關系無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關系,能使游戲進行上更加順利。
建筑系統(tǒng)
《三國志13》已知的都市建筑有天文臺,蓄水池,養(yǎng)雞場,交易所,游戲場,醫(yī)學所。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括戰(zhàn)場、單挑與舌戰(zhàn)。
戰(zhàn)場
戰(zhàn)場按戰(zhàn)斗地形分為野戰(zhàn)、水上戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)。玩家要根據(jù)氣候和地形以及兵力采取適當?shù)膽?zhàn)法。
單挑
單挑一直是《三國志》系列作品的特色系統(tǒng),如果有結成羈絆的武將在地化,也會發(fā)生透過“羈絆効果”恢復斗志跟體力的狀況,跟許多武將結為羈絆的話,在單挑時就會更有利。透過師事也更容易學到特技以及戰(zhàn)法等,都跟玩家武將的成長有所關聯(lián)。
單挑不只在戰(zhàn)斗中會發(fā)生,在巡查任務中進行討伐盜賊時,或者在師事中與知己武將競爭時等各種場面都會發(fā)生,請玩家積極挑戰(zhàn)。以下是單挑指令的列表。
舌戰(zhàn)
舌戰(zhàn)在三國時代也扮演著相當重要的地位,被稱為“文官的單挑”。其中比較經(jīng)典的事件就是諸葛亮為了聯(lián)吳抗曹在江東舌戰(zhàn)群儒。而本作在遇到外交、評定、武將登用、拜師等面臨最終決定的重要場面時也會引發(fā)舌戰(zhàn),對決雙方需要用智謀一決高下。
舌戰(zhàn)主要有5個指令,和武將單挑一樣每個指令都會有相互之間的相克性。這5個指令以列表的形式給出。
三國志13更新日志
開發(fā)GG說這次真的沒有bug了~
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