《大話軒轅》根據(jù)經(jīng)典軒轅單機(jī)游戲背景改編而來,歷經(jīng)130余位研發(fā)人員嘔心瀝血三年而成,采用最先進(jìn)的底層引擎、最頂級的畫面表現(xiàn)技術(shù),以及網(wǎng)游首創(chuàng)的CATB半回合戰(zhàn)斗模式,通過龐大的故事背景設(shè)定、感人肺腑的任務(wù)劇情帶給玩家全新的2D回合游戲體驗(yàn)。
八大獨(dú)創(chuàng):
1個回合連攻N次,首次運(yùn)用CATB技術(shù)(半回合連續(xù)戰(zhàn)斗模式) ;
千種技能自由搭配,回合網(wǎng)游首創(chuàng)“連擊組合技”;
繼承軒轅捉妖煉化,獨(dú)創(chuàng)“照妖現(xiàn)形”功能;
坐騎不再只是交通工具,獨(dú)創(chuàng)“圣獸附體”功能;
把寶寶武裝到牙齒,首現(xiàn)“寵物裝備”功能;
BOSS也有高智商,全新BOSS臨場應(yīng)變玩法;
朋友買賣首度植入,首創(chuàng)網(wǎng)游 “奴隸系統(tǒng)”;
不接任務(wù)混經(jīng)驗(yàn),獨(dú)創(chuàng)“組隊(duì)分紅”系統(tǒng);