晚拿到了幾天游戲, 度日如年.終于玩到了, 久違了......當(dāng)時1代留給我的那種震撼, 仍就清晰.全身心的投入在一款游戲中欲罷不能的感覺已經(jīng)很久沒有了.客觀的說自己曾入手了試玩版本, 對游戲有一個初步的印象, 正式版讓我完完全全體驗到了一款神作.手柄在振動, 心在顫抖.如果不是特別討厭血腥的玩家, 推薦一定入手!
游戲介紹
戰(zhàn)神講述了人類武士與神的戰(zhàn)爭。但是他的歷程還沒有結(jié)束。在《戰(zhàn)神2》中,Kratos坐上了奧林匹斯山的王座,成為眾神之主。然而一些神卻對一個人類登上神的寶座非常不滿,便聯(lián)合起來對付Kratos,結(jié)果是Kratos失去了神位。Kratos意識到他的一切都是由命運三女神編制的,要奪回神位,必須直接向神上之神,連宙斯都不能命令的命運三女神報復(fù)。為此,他必須到位于世界盡頭的命運神殿去。戰(zhàn)神2圣劍神罰將承襲前作大受好評的第三人稱動作游戲系統(tǒng),除了變幻莫測的鎖鏈雙劍“渾沌之刃”外,并加入更多武器與招式,包括獨特的終結(jié)招式在內(nèi)。前作壯闊美觀的 3D 場景、各具巧思的機關(guān)解迷,以及如電影般的優(yōu)異運鏡,在本作中也將再度重現(xiàn),并更為強化改良。之外還加入更多以希臘神話為藍(lán)本的各種怪物與頭目角色,如獨眼巨人或鷲獅等,讓玩家體驗更為刺激的戰(zhàn)斗。
游戲特色
畫面:戰(zhàn)神2的畫面給人的感覺是震撼人心.游戲雖然趨向于暴力血腥但也不失華麗, 滿足一定條件后每個敵人都可以對其發(fā)動暴力特殊攻擊.游戲的過場CG是典型的美式風(fēng)格, 一點也不拖沓.每個場景都精心設(shè)計.畫面完善的同時游戲也非常注意細(xì)節(jié), 攻擊和防御時的慢動作特寫, 使得游戲臨場感十足.各種武器招式和魔法攻擊異常華麗.還有設(shè)計巧妙的大小機關(guān)等待玩家去破接(比如說移動一坐山= =, 不愧是神), 讓人不會覺得戰(zhàn)斗單調(diào). 音樂:戰(zhàn)神的音樂玩過1代的朋友都會有印象, 各種恰倒好處的場景音樂配合Kratos的叫喊~喘息~甚至是呻吟, 將一個個狂吠的敵人殺直殘叫.強大魔法的釋放, 建筑的倒塌, 簡直是暴力與真實的享受. 手感:游戲的手感絕對是目前所有美式動作游戲中最出色的, 輕重攻擊的效果通過手柄就能感覺出來.值得一提的是游戲的即時指令輸入, 絕對是游戲的一大特色, 破戒各種機關(guān), 給予敵人致命的傷害都需要這些指令的輸入.但是對于初次接觸的玩家來說, 就要花些時間磨合了. 系統(tǒng):較之前作, 系統(tǒng)又有了不小的提高.增加了武器和魔法.需要在戰(zhàn)斗中取得紅魂來升級.隱藏要素也大大增加.4種難度, 7中隱藏服裝, 收集六大神力之壺獲得特殊能力, 在關(guān)卡中尋覓蛇發(fā)女妖之眼和鳳凰之羽來增加HP和MP上線, 挑戰(zhàn)模式達(dá)成各種任物, 命運之斗技場都大大提高的游戲的耐玩度. 劇情:作為一款動作游戲, 劇情是次要的.但戰(zhàn)神的劇情也沒讓我們失望.人成為了神, 打破芥蒂與傳統(tǒng), 受到了不公正的待遇.挑戰(zhàn)神界. 拋開正義與邪惡, 與神戰(zhàn)斗.最終結(jié)局奎托斯面對宙斯.讓人對"神作"寄予新的希望