微軟公司正式發(fā)布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登場,但其實DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加強版,而不是9.0C和10.0/10.1的徹底革新。DirectX 11帶來了Tessellation(拆嵌式細分曲面技術)、Multi-Threading(多線程)、DirectCompute(通用計算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(紋理壓縮)五個重要特性,為用戶帶來更好的視覺享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista則可通過升級DirectX驅動包來支持11.0。
軟件說明
DX11新增了計算著色器(Compute Shader)代碼示例,在今年的NVISION大會上,微軟就透漏了這點,并通過SIGGRAPH以及GameFest 2008大會上放出的幻燈片,我們可以進行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,對于目前DX10以及DX10.1硬件用戶而言也大有裨益,因為AMD和NVIDIA可以照此提前開發(fā)適當?shù)尿寗又С帧? DirectX 11 新技術: Direct3D11渲染管線