Blender是一套三維繪圖及渲染軟件。Blender具有跨平臺(tái)的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender安裝后所占空間很少以及可以運(yùn)行于不同的平臺(tái)。雖然Blender經(jīng)常不連說(shuō)明文檔或示例發(fā)布,但其擁有極豐富的功能,而且很大部份是高端模塊塑造軟件。
Blender軟件特點(diǎn):
Blender支持不同的幾何圖元,包括多邊形網(wǎng)紋,快速表層塑模,曲線及矢量字符。
多用途的內(nèi)部渲染及集成YafRay這個(gè)開源的射線追蹤包。
動(dòng)畫工具,包括了反向動(dòng)作組件,可設(shè)置骨干,結(jié)構(gòu)變形,關(guān)鍵幀,時(shí)間線,非線性動(dòng)畫,系統(tǒng)規(guī)定參數(shù),頂點(diǎn)量重及柔化動(dòng)量組件,包括網(wǎng)孔碰撞偵察和一個(gè)具有偵察碰撞的粒子系統(tǒng)。
使用Python語(yǔ)言來(lái)創(chuàng)作及制作游戲及工作自動(dòng)化腳本。
基本的非線性圖像編輯及制作功能。
Game Blender,一個(gè)子計(jì)劃,用以制作實(shí)時(shí)的電腦游戲。