地圖名字:十字軍的試煉Raid3.2.4 地圖類型:rpg地圖 地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 魔獸版本:1.24 支持人數(shù):5人 地圖作者:七七
更新日志
這張圖前前后后一共作了4個(gè)月左右 中間斷斷續(xù)續(xù)更新 大大小小的更新一共30次左右 這個(gè)版本相對(duì)來(lái)說(shuō)算是理想的了 三系英雄的部分技能基本都是重做了一遍 現(xiàn)在肉盾職業(yè)更據(jù)嘲諷性 而輸出職業(yè)更有操作性和輸出循環(huán)性 治療職業(yè)依然手感甚好
游戲特色: 如果你喜歡一個(gè)技能秒一屏幕小怪的地圖 那么這張圖不適合你 如果你喜歡自己一個(gè)人挑戰(zhàn)所有游戲內(nèi)容 那么這張圖不適合你 如果你的電腦配置不高 那么這張圖適合你 因?yàn)檫@張圖是面向所有玩家開(kāi)放 圖內(nèi)沒(méi)有那種堆特效卡屏技能 具體如下: 1.控制技能不能對(duì)BOSS使用 目的是不希望BOSS被控制到死 2.力量值不影響生命恢復(fù) 目的是有治療存在的價(jià)值 3.敏捷不影響護(hù)甲 目的是不希望敏捷型DPS可以當(dāng)T 4.所有DPS技能傷害都與屬性掛鉤 目的是鼓勵(lì)玩家出裝備 5.增加DPS測(cè)試 目的是提高玩家DPS水平 6.所有英雄都是魔獸爭(zhēng)霸原模 目的是模型手感以及補(bǔ)刀感都很出色 而且節(jié)省地圖大小空間 7.智力值影響魔法恢復(fù)少 目的是讓某些英雄的技能有價(jià)值 比如樹(shù)德的激活 8.英雄難易度皆有 目的是考慮到高端玩家追求高難度操作帶來(lái)的爽快 簡(jiǎn)單說(shuō)就是同樣的1個(gè)英雄2個(gè)人使用絕對(duì)不會(huì)是一樣的DPS 因?yàn)橛屑寄苎h(huán) 9.畫面清晰操作手感明快無(wú)外界模型不是堆特效圖 目的是讓玩家感受到暴雪魔獸模型本身的那一種獨(dú)特的魅力 10.職業(yè)齊全分工明確 目的是幫助玩家更好的分配游戲中的任務(wù) 11.所有英雄包括技能和觸發(fā)都可以完美移植 目的是讓玩家感受到這30幾個(gè)英雄隨時(shí)都會(huì)出現(xiàn)在需要他們的副本之中 最終目的是讓大家“一上手”就知道是我七七的作品
游戲流程簡(jiǎn)單介紹: 玩家在進(jìn)入游戲初始根據(jù)自己的喜歡 從肉盾/輸出/治療三系走向中選出自己中意的英雄進(jìn)行游戲 通過(guò)Rash野怪獲取初期綠色裝備或合成裝備所需材料 隨著時(shí)間的增加你的G幣數(shù)也在增加 根據(jù)自身屬性選擇所學(xué)專業(yè)技能可以合成屬性裝備 游戲中共3個(gè)副本 普通模式冠軍的試煉/英雄模式冠軍的試煉/十字軍的試煉 這3個(gè)副本都是魔獸世界中真實(shí)存在的 難度依次上升! 相應(yīng)的副本出不同品質(zhì)裝備綠色藍(lán)色紫色 玩家如果覺(jué)得某個(gè)副本難度太大可以選擇刷簡(jiǎn)單副本迅速提高裝備 簡(jiǎn)單提示必看!) 1.進(jìn)入副本需要輸出職業(yè)DPS點(diǎn)數(shù)限制 即輸出傷害情況 而肉盾和治療職業(yè)不需要DPS限制 可以直接進(jìn)入任意3個(gè)副本 2.副本內(nèi)戰(zhàn)斗中禁止進(jìn)入 除非重置副本 3.肉盾和治療職業(yè)陣亡扣除G幣數(shù)只為輸出職業(yè)的一半 且不扣出DPS點(diǎn)數(shù) 4.根據(jù)自身屬性拿自己的裝備 肉盾:生命值 護(hù)甲值 魔法抗性 物理抗性 輸出:攻擊 智力(高智力屬性裝備附帶魔法值且不帶有魔法恢復(fù)速度字樣裝備) 力量 敏捷 攻擊速度 治療:魔法值 魔法恢復(fù)速度 5.每個(gè)任務(wù)完成都有時(shí)間限制 如果時(shí)間過(guò)期任務(wù)失敗 具體時(shí)間以任務(wù)給予NPC冷卻時(shí)間為準(zhǔn)