《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它將是一部與《孤島危機(jī)2》畫面水平相當(dāng)?shù)淖髌贰?/p>
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。
玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,是一名前三角洲特種部隊狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事。
盡管開發(fā)商透露將加入合作模式,但具體信息還不得而知。《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將于2012年第二季度登陸360、PS3和PC平臺。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》是首個使用了CryEngine3的非Crytek產(chǎn)品。從放出的截圖來看,CryEngine 3的確帶給了《幽靈戰(zhàn)士2》非常棒的畫面效果。