地圖名稱: 火影忍界の忍界之戰(zhàn) 2.2正式版 地圖類型: 對抗 魔獸版本: 1.24 地圖作者: LB 支持人數(shù): 1-8
更新日志
游戲介紹: 新穎的技能效果,新穎的忍術(shù)抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。游戲不設(shè)裝備,設(shè)有一些道具,可以合理的利用道具,發(fā)揮意想不到的效果! 游戲內(nèi)一些技能設(shè)有攻擊等級、忍術(shù)等級、防御等級和吸收等級,此類技能對上同類技能也有著不同的效果! 英雄的各項屬性以及移動速度對某些技能也有著至關(guān)重要的影響! 技能簡述: 部分帶有忍術(shù)等級的技能有劃分等級(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產(chǎn)生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術(shù)等級的技能與帶有忍術(shù)等級的技能之間對碰也是一個道理,級別低的一方將無效化。 部分帶有攻擊等級的技能有劃分等級(技能例如雷切,千鳥等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級下會產(chǎn)生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級的技能與帶有攻擊等級的技能之間對碰,級別高的一方將不會被擊退(同級別情況下取決于體術(shù)值大?。?部分帶有防御等級的技能有劃分等級(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級從★至★★★★★),這類技能碰上帶有攻擊等級或忍術(shù)等級的技能的情況下會如上述所說相互抵消。也有部分防御技能施放時會減少自身受到的魔法傷害(魔法傷害減傷可疊加)。部分防御技能只能防御單項攻擊技能(這些技能游戲都有說明)。 部分帶有吸收等級的技能有劃分等級(技能例如神威,空間結(jié)界等,技能星級從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有忍術(shù)等級的技能的情況會將其吸收,但是不能吸收大于自己技能星級的忍術(shù)。吸收忍術(shù)不會被抵消! 忍術(shù)值影響部分技能的施放速度,大部分帶有忍術(shù)等級技能(部分道具有忍術(shù)等級,但其投射速度不受忍術(shù)值影響)的投射速度也取決于自身的忍術(shù)值。 幻術(shù)值影響幻術(shù)技能的時間,以及減少被幻術(shù)命中后的持續(xù)時間。 體術(shù)值可以增加部分技能擊退距離,以及同級沖刺性技能相撞時以當(dāng)前體術(shù)值大小判斷是否會被擊退。 移動速度影響大部分帶有攻擊等級技能的沖刺速度。
v2.2
1.增加新人物“達魯伊”和“水無月白” 2.苦無模型替換 3.因佐井D技能模型可能導(dǎo)致個別玩家掉線,現(xiàn)改成“超獸偽畫.龍”,效果不變 4.所有帶攻擊等級的技能(除了勘九郎黑蟻的捕捉)前端加入防御(只能抵消忍術(shù)),防御等級=攻擊等級-1 5.卡卡西-“雷遁.雷傳”傷害提升至50*忍術(shù) 6.勘九郎-“黑秘技.傀儡鬧劇一發(fā)”傷害降至52*忍術(shù)。暈眩時間降至3秒 7.波風(fēng)水門-分身屬性降低,血量降低 8.君麻呂初始屬性小幅降低 9.其他細節(jié)修改
v1.7
1.地形更換 2.調(diào)整所有英雄初始移動速度 3.增加“混戰(zhàn)模式 ”(所有在線玩家獨立隊伍) 4.增加新英雄:自來也和日向雛田 5.照美冥-“熔遁.熔怪之術(shù)”更名為“熔遁.熔灼炎之術(shù)”, “熔遁.熔怪之術(shù)” 做為新技能加入 6.“霧隱之術(shù)”持續(xù)時間降低至20秒 7.“水遁.水龍彈之術(shù)”暈眩時間降低至2秒,CD延至15秒 8.照美冥-“沸遁.巧霧之術(shù)”禁魔時間降至3秒,持續(xù)時間降至8秒,總傷害不變 9.照美冥-“熔遁.熔灼炎之術(shù) ”攻擊判定加強,減速時間降至5秒 10.大野木-“土遁.巖拳之術(shù)”暈眩時間降至2秒,加重狀態(tài)下額外附加傷害 11.大野木-“土遁.超加重巖之術(shù)”對自己使用可以在有效時間內(nèi)減少受到20%魔法傷害 12.大野木-“塵遁.原界剝離之術(shù)”重做 13.大野木-“塵遁.限界剝離之術(shù)”取消施放準(zhǔn)備時間,增加傷害,延長CD 14.大野木-“土遁.地核動”傷害提高,持續(xù)時間降至3秒 15.大野木-“土遁.加重巖之術(shù)”傷害降低,CD降低,在加重狀態(tài)下使用將會減慢石頭移動速度,增幅傷害。在減輕狀態(tài)下使用將會大幅增加石頭移動速度,傷害降低,忍術(shù)星級降至3星 16.調(diào)整所有通靈獸的血量和查克拉量,減少持續(xù)時間,減少CD 17.小南-“多重紙手里劍”攻擊判定加強,暈眩時間降至1.5秒/個。天使形態(tài)下紙手里劍數(shù)量增加至8個。技能CD延長 18.小南-“紙遁.式紙之舞”CD延長 19.小南-紙分身引爆后傷害降低 20.小南-“神之紙者之術(shù)”攻擊次數(shù)降低,傷害提高,范圍縮小至1000,施放距離降至800 21.波風(fēng)水門-術(shù)式苦無不再穿墻,術(shù)式苦無插地后,存在時間延至10秒 22.波風(fēng)水門-術(shù)式標(biāo)記存在時間延至10秒 23.“手里劍影分身之術(shù)”暈眩時間延至1秒/個 24.猿魔變身后所提升的忍術(shù)值增至25點 25.修復(fù)穢土轉(zhuǎn)身后重新復(fù)活有時會造成佐助和鼬技能混亂的BUG 26.“穢土轉(zhuǎn)身”CD延至150秒 27.大蛇丸-“草稚游殺”傷害降低,且不能再穿墻 28.大蛇丸-“三重羅生門”傷害范圍降低,三道門改為同時出現(xiàn) 29.藥師兜-“仙法.白激之術(shù)”禁魔范圍降至400,施放距離降至1600 30.藥師兜-“鬼童丸-蜘蛛束縛”傷害降低 31.藥師兜-“仙法.無機轉(zhuǎn)生”傷害降低 32.藥師兜-“多由也.魔笛.魔幻音鎖”最大禁魔時間降至4秒 33.勘九郎-重新調(diào)整所有傀儡的血量、攻擊、攻擊間隔和移動速度 34.勘九郎-烏鴉傀儡的毒針命中后減少的移動速度降至20% 35.勘九郎-山椒魚傀儡的挑釁時間降至2秒 36.四代雷影-“重流暴”和“瞬身之術(shù)”不再穿墻 37.部分細節(jié)修改