使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲主背景為人類發(fā)展太空礦業(yè)為科技提供資源,尤其為太陽系小行星,隨后小行星發(fā)展壯大,其中居住的殖民人類認(rèn)為地球人類強(qiáng)占資源,資源爭(zhēng)霸戰(zhàn)上演。使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里地球聯(lián)盟軍與星際殖民軍大戰(zhàn)打響,戰(zhàn)場(chǎng)涉及整個(gè)太陽系,其中還包括基特哈靈頓扮演的大反派星際殖民軍的總指揮官薩倫柯奇,駕馭“奧林匹斯山號(hào)”戰(zhàn)艦,使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里還包括UFC拳擊手Conor McGregor扮演的反派。而在殖民軍總攻后,主角Nick Reyes上位成為指揮官。
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)評(píng)價(jià) 因?yàn)椤妒姑賳荆–all of Duty)》系列的最近幾部作品質(zhì)量都差強(qiáng)人意,所以這次不少玩家特別關(guān)心新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty: Infinite Warfare)》到底能夠玩兒出什么花頭。在早前的報(bào)道中,其開發(fā)者已對(duì)太空戰(zhàn)和劇情的差異之處作了介紹,這會(huì)兒該輪到武器設(shè)定和流程長(zhǎng)度了。近日,該作的藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton在接受外媒采訪時(shí)透露了相關(guān)的訊息以及對(duì)有力對(duì)手《戰(zhàn)地1》的些許看法 “《使命召喚13》中的能量武器在整個(gè)系列中都是獨(dú)樹一幟的,除此之外,彈道武器的操控也需玩家逐漸適應(yīng)。每種武器的功能都不同。不過其中最值得我們驕傲的還是諸如能夠讓玩家控制彈道這種操作上的進(jìn)步,如果操控得當(dāng),那么每枚彈粒都會(huì)爆出最強(qiáng)大的威力。”Horton介紹說。 當(dāng)被問及《使命召喚13》的單人模式流程長(zhǎng)度時(shí),Horton稱其在這方面倒是與前作們差別不大,它和其他《使命召喚》游戲的主要差別是在可選任務(wù)上。 使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩法 作為一款軍事背景的游戲,軍銜聲望系統(tǒng)(Prestige system)無疑是《使命召喚13》一個(gè)重要部分。據(jù)Jordan Hirsch介紹,大體上說《使命召喚13》的軍銜聲望系統(tǒng)是和前作很類似的,玩家在軍銜提升時(shí)不但能解鎖聲望令牌,還可以根據(jù)角色等級(jí)攜帶一件新增物品?!妒姑賳?3》的最高軍銜聲望等級(jí)為10級(jí),未來或還會(huì)根據(jù)玩家反饋對(duì)其進(jìn)行改動(dòng)。
在“任務(wù)小隊(duì)(Mission Teams)”方面,Jordan Hirsch表示《使命召喚13》所能帶給玩家的體驗(yàn)是非常標(biāo)準(zhǔn)化的。在加入任務(wù)小隊(duì)之后,玩家需要迎接特定種類的挑戰(zhàn),比如爆頭5人,殺敵10人之類的,在完成之后所屬小隊(duì)的等級(jí)就會(huì)有所提升并解鎖特定獎(jiǎng)勵(lì)。在后期,當(dāng)你的小隊(duì)達(dá)到最高等級(jí)后,如果再順利完成任務(wù),那么你得到的就會(huì)是超酷的裝備了,這些稀有裝備才多人模式下將會(huì)認(rèn)為你榮譽(yù)的象征。此外,玩家若是在小隊(duì)中接到了自己并不感興趣的活兒還可以隨時(shí)進(jìn)行切換。 當(dāng)被問及還有那些有趣的多人游戲模式時(shí),Jordan Hirsch回答說,“守衛(wèi)者(DeFender)”(即有一架無人機(jī)位于地圖中心,奪得它的隊(duì)伍得分將會(huì)持續(xù)增長(zhǎng),為了維持這種增長(zhǎng),該隊(duì)會(huì)竭盡所能守衛(wèi)之。在這一段時(shí)間過后,無人機(jī)又會(huì)被重置在地圖中央,如此循環(huán)往復(fù))就很不錯(cuò)。 使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略 玩家可以選擇不同的Combat Rig(作戰(zhàn)機(jī)甲),搭配高科技裝備和原型武器。游戲中共有6種作戰(zhàn)機(jī)甲,可以理解為6個(gè)職業(yè)。分別是:Warfighter(戰(zhàn)士), Merc(重裝機(jī)甲), FTL(超光速), Stryker(強(qiáng)襲者), Phantom(幽靈)以及 Synaptic(突擊者)。 每個(gè)職業(yè)都是玩家自定義組合搭配的基礎(chǔ),各自有著鮮明的特點(diǎn),可以搭配不同的出門裝和特技,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出不同的作用。 Payload (出門裝)可以選擇更強(qiáng)大的武器或技能,Traits (特技)可以是被動(dòng)技能,也可以是有冷卻的主動(dòng)技能,每個(gè)職業(yè)都可以有許多不同的搭配,對(duì)應(yīng)不同的玩法。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能選擇一個(gè)出門裝和一個(gè)特技,隨著多人模式等級(jí)提升,可以解鎖更多職業(yè)Rig,每個(gè)職業(yè)都有頭部、軀干和裝飾部分的自定義選項(xiàng)。 戰(zhàn)士 適合中距離突擊打法,可以迅速殺人,迅速轉(zhuǎn)移位置,幫助突進(jìn)目標(biāo) 出門裝 爪:速射散射武器,彈射性彈藥,可以擊殺正面和死角里的敵人。機(jī)械瞄準(zhǔn)視角可以集中火力。 戰(zhàn)斗集中:短時(shí)間內(nèi)獲得雙倍連擊分?jǐn)?shù) 超頻:獲得短暫速度提升 特技 標(biāo)記:在敵人死亡的地點(diǎn)激活聲納信標(biāo),可以顯示附近的敵人位置。被聲納標(biāo)記的敵人被隊(duì)友擊殺時(shí)會(huì)提供獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù) 堅(jiān)持:得分連擊不會(huì)被死亡打斷,不過分?jǐn)?shù)要求提高。玩家每場(chǎng)比賽只能獲得一次得分連擊。 重新補(bǔ)給:用子彈武器成功擊殺敵人以后可以回收物資補(bǔ)給,補(bǔ)充但要和道具裝備 每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能選擇一個(gè)出門裝和一個(gè)特技,隨著多人模式等級(jí)提升,可以解鎖更多職業(yè)Rig,每個(gè)職業(yè)都有頭部、軀干和裝飾部分的自定義選項(xiàng)。 使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特色 —豐富的多人游戲地圖,地點(diǎn)也會(huì)多種多樣,包括地球、太空戰(zhàn)以及其他星球。 —雖然是一部太空科幻類的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,但沒有以往的外星人情節(jié)出現(xiàn)。 —整個(gè)游戲的故事都發(fā)生在太陽系中,描述人類征服太空的故事。 —各個(gè)行星上都有不同的歡迎,比如高溫度星球以及低溫星球出現(xiàn)。 —玩家在太空中需要在大氣飛行模式以及零重力模式下來回切換。 —僵尸模式依舊存在,并且有很多彩蛋等待玩家卻挖掘。 使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求 使命召喚13配置要求、使命召喚13配置要求高嗎? 最低配置要求: 操作系統(tǒng):64位Windows 7/8/8.1 處理器:Intel Core i3-530 @ 2.93GHz/AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz 內(nèi)存:6GB 顯卡:1GB顯存,支持DirectX 11,NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon HD6970 溫馨提示 使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲可通過全民助手安卓模擬器直接進(jìn)行一鍵安裝,也可在電腦上使用游戲介紹頁面中的“一鍵安裝到手機(jī)”,選擇全民助手安卓模擬器進(jìn)行一鍵安裝。