來自柏林的Spaces of Play是一個由游戲設計師、視覺藝術家和音樂家組成的獨立游戲開發(fā)團隊,正是他們?yōu)榇蠹規(guī)砹诉@樣一款充滿詩意,所獲贊譽無數(shù)的獨立游戲 Spirits。作為一款休閑益智解謎游戲,玩家所要做的,就是借助風之力量與精靈魔法,把它們送回家。畫面、音樂和故事之外支撐它成為令人欲罷不能的好游戲的關鍵在于游戲性。Spirits 的游戲設定其實很簡單:護送一定數(shù)目的小精靈安全抵達傳送漩渦。每一關等待護送的小精靈數(shù)量不等,完成關卡的要求也不等,只要達成數(shù)量即可完成本關,看到完美通關要求,同時能開啟新的關卡。
游戲說明
游戲的目的就是把精靈送回家,實際上是通過各種手段繞過障礙讓精靈飄到白色的漩渦中去。每一個場景的地形構(gòu)造都不相同,隨著關卡的上升,難度逐漸增加。犧牲掉一個精靈可以換取一種讓其他精靈回家的助力,點擊行走中的精靈就可以發(fā)動特殊技能。有四個特殊技能可以選擇,分別是變成起風點、改變風向、打通土地和變成植物。
游戲特色
1.極富藝術的游戲畫面和新穎的游戲風格;
2.聰明美麗的精靈人物;
3.完美的結(jié)合解謎與策略風格;
4.輕松簡單的游戲又時而帶給你驚喜,讓你愛不釋手。
游戲攻略
游戲里還有一個任務,就是讓精靈收集植物。精靈走到植物的旁邊就算收集成功,這是衡量游戲完成度的另一個方面。
《樹葉精靈Spirits》目前有47個關卡,簡單通過并不難。但想讓總數(shù)826個精靈全部回家,并收集到159顆植物那簡直是不可能完成的任務。所以說游戲還是需要動腦,需要思考的。在沒找到過關的路徑之前,不要盲目犧牲掉任何一個精靈,它們是游戲得以完成的根本。在尋找到路徑之后,還要詳細規(guī)劃精靈使用技能的地點,要做到以最小的犧牲讓最多的精靈回家??赐杲裉斓牟僮鞴ヂ?,建議大家回去試一試,因為游戲不僅好玩,還能讓你放松身心
如果路途中遇到精靈無法越過的高坡,可以選擇犧牲一個精靈,讓它變成一顆向上攀爬的藤條,這樣別的精靈就可以順利走過。選擇藤條生長的起點非常重要,如果太近其他精靈仍然不能越過高坡,如果太遠就會在半路掉下來。有時候遇到像樓梯一樣的高坡,不要讓太多的精靈變成藤條,不妨試試其他的方法,以節(jié)省精靈的生命。