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Unity3D 2018

  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">373MB
  • 更新日期:21-08-17
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:圖標軟件
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 適用平臺:WinAll
  • 安全檢測: 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
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Unity3D 2018正式版是款很多游戲設(shè)計師們使用的3D游戲開發(fā)引擎工具。Unity3D 2018最新版能夠輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具。Unity3D 2018中還提供了大量的渲染配置,例如:正向渲染和延遲渲染。

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Unity3D 2018軟件功能

  一、Scriptable Render Pipeline可編腳本渲染管線

  Scriptable Render Pipeline可編腳本渲染管線是一種由C#腳本控制的,在軟件中配置和實行渲染的方式。與傳統(tǒng)的渲染方式相比,這是一個巨大的進步,完成了渲染控制從硬編碼到完全項目驅(qū)動式的轉(zhuǎn)變。

  目前它提供了大量的渲染配置,例如:正向渲染和延遲渲染。這些管線是固定無法更改的,存在許多的缺點:

  1、無法修復(fù)或繞過渲染問題。

  2、因為要可能需要應(yīng)對所有用例,管線太過龐大復(fù)雜。

  3、由于過時性與復(fù)雜性,很難添加最先進的效果。

  為了解決這些問題,現(xiàn)在該功能已經(jīng)進入新版本中。我們相信SRP不僅可以解決這些問題,對于開發(fā)者來說,非常簡單易用。通過SRP,我們不再需要提供一種單一的渲染管線,試圖為所有人完成所有事情。SRP API開放了渲染接口,允許使用C#腳本進行靈活控制。開發(fā)者可以根據(jù)項目的具體情況編寫自定義渲染器。

  想象一下,通過組合模塊的方式設(shè)計一個自定義渲染管線。每個模塊都是一個定義良好,易于測試、改進和維護的函數(shù)。這就是Scriptable Render Pipeline的工作原理。

  在軟件中,我們已為用戶提供了二個渲染管線。它們不僅可以直接使用,也可以作為開發(fā)者構(gòu)建自定義渲染管線的參考。

  1、Lightweight Rendering Pipeline輕量級渲染管線: 專為無需計算著色器的移動設(shè)備和平臺設(shè)計的渲染管線。

  2、High Definition Rendering Pipeline高清渲染管線:現(xiàn)代的高逼真度渲染器,用于支持Shader Model 5.0(DX11及以上)平臺的游戲開發(fā)。

  二、Lightweight Rendering Pipeline輕量級渲染管線

  設(shè)計LT RP是為了速度和更好地擴展到低端硬件。它是一個基于正向的渲染器,能很好地從移動擴展到VR和PC。

  Lightweight Pipeline輕量級渲染管線是一種在軟件中可用的Scriptable Render Pipeline。它采取的是一種按每個對象進行光照剔除的單pass正向渲染,其優(yōu)勢是會在單次pass中完成所有光照的著色。

  四、Post-processing Stack v2后期處理特效包

  Post-processing Stack后期處理特效包已做改進,以提供更好的效果質(zhì)量,以及自動化體積混合功能。它強大的重寫棧和彈性框架,使開發(fā)者可以編寫和分發(fā)自定義效果。它與輕量級渲染管線、高清晰渲染管線以及內(nèi)置渲染管線兼容。

  五、Shader Graph著色器視圖

  以往能在軟件中創(chuàng)作著色器的都是具有編程能力的人。在軟件中,我們正在改變這一現(xiàn)狀!

  開發(fā)者可以使用Shader Graph著色器視圖可視化地構(gòu)建著色器。無需手工編寫代碼,而是在圖形網(wǎng)絡(luò)中創(chuàng)建和連接節(jié)點。圖形框架會對這些更改做出實時反饋,它足夠簡單,新用戶也能即刻上手著色器制作。

  Shader Graph著色器視圖系統(tǒng)可以和LT和HD渲染管線一起使用,也可以擴展與任何其它自定義的渲染管線一起使用,它擁有一個開放架構(gòu),可編寫自定義節(jié)點。

Unity3D 2018功能特色

  一、新渲染架構(gòu):Scriptable Render Pipeline

  二、著色器可視化編程工具Shader Graph

  三、C# Job System

  四、系統(tǒng)需求更改

  五、逐步移除舊粒子系統(tǒng)

Unity3D 2018安裝步驟

  1、在188下載網(wǎng)將Unity3D 2018下載下來,并解壓到當前文件夾中,點擊其中的exe應(yīng)用程序,進入安裝向?qū)Ы缑?,接著點擊下一步,進入許可協(xié)議界面,我們勾選接受協(xié)議,點擊下一步。

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  2、選擇軟件安裝位置界面,一般軟件安裝在C盤中,不過18下載網(wǎng)小編建議用戶們安裝在D盤中,選擇好安裝位置點擊下一步。

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  3、Unity3D 2018安裝結(jié)束,就可以使用了。

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Unity3D 2018更新日志:

  開發(fā)GG說這次真的沒有bug了~

小編推薦:Unity3D 2018最新版能夠輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具。有需要的小伙伴請點擊下載使用。

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