OctaneRender渲染器最新版是一款非常優(yōu)秀的GPU渲染軟件,OctaneRender渲染器官方版提供了光譜、紋理、燈光、材料、色調(diào)映射等豐富的功能,能夠協(xié)助用戶在Cinema 4d軟件中進(jìn)行渲染動畫渲染,OctaneRender渲染器最新版能夠讓您在極短的時間內(nèi)快速完成渲染。
OctaneRender渲染器功能介紹
渲染:
基于物理/光譜光傳輸
無偏和直接照明/環(huán)境遮擋
暫停/恢復(fù)渲染
光譜:
RGB顏色
高斯光譜
靜態(tài)光譜/在UI中繪制
黑體光譜
支持多個色彩空間
紋理:
圖像紋理包括支持加載超過40種不同的格式
HDR,佳能RAW和OpenEXR HDRI圖像紋理
輸出HDR和LDR實(shí)時GPU色調(diào)映射圖像
輸出原始HDR圖像(exr,hdr,canon RAW)
燈光:
頻譜或HDRI環(huán)境照明
光譜陽光明媚的日光與實(shí)時位置/日期控制系統(tǒng)
材料:
基于物理的材料模型
凹凸和法線貼圖
不透明度/ Alpha映射
可成像薄膜涂層
相機(jī):
具有真正自由度的薄透鏡透視
實(shí)時3D立體浮雕立體渲染
DOF的實(shí)時控制
用戶界面中的交互式焦距調(diào)整
色調(diào)映射:
完全基于GPU的實(shí)時色調(diào)映射管道
逼真的相機(jī)控制,F(xiàn)-stop,快門
測量的相機(jī)響應(yīng)曲線
用戶界面:
完整的實(shí)時交互式編輯和場景和渲染監(jiān)控
完整靈活的基于節(jié)點(diǎn)圖的用戶界面
通過連接節(jié)點(diǎn)構(gòu)建復(fù)雜的過程對象和材料
在注冊用戶之間共享具有可編程功能的節(jié)點(diǎn)宏
文件格式:
使用參數(shù)和材料導(dǎo)入導(dǎo)入wavefront OBJ格式
導(dǎo)入提供的頂點(diǎn)法線或通過提供的平滑組計(jì)算它們
完全支持動畫環(huán)境的RenderMan RIB格式
OctaneRender渲染器軟件特色
內(nèi)置支持渲染轉(zhuǎn)盤動畫
內(nèi)置支持渲染日循環(huán)動畫
支持fermi架構(gòu)(Nvidia GTX400系列)
新的多選擇器,右鍵單擊材料選擇器選擇隱藏在其他人后面的材料
命令行自動化標(biāo)志,用于批量動畫渲染,以及傳遞攝像機(jī)放置和OBJ重新鏈接
可以選擇默認(rèn)使用哪個gpu作為命令行標(biāo)志(-gx)
新的縮放選擇器,用它來移動/聚焦在一個物體上
OctaneRender渲染器更新日志:
1.修改用戶提交bug
2.添加新功能
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