羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):蠻族入侵中文版是一款極具特色的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):蠻族入侵官方版游戲以真實(shí)的歷史作為背景,玩家們將會(huì)來(lái)從公元363年開(kāi)始,感受歷史上著名的羅馬帝國(guó)的興衰過(guò)程,羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):蠻族入侵中文版游戲中玩家可以自由選擇所有勢(shì)力。
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):蠻族入侵游戲介紹
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵(Rome: Total War - Barbarian Invasion)把游戲的時(shí)間移到了羅馬帝國(guó)陷入內(nèi)外交困的時(shí)刻,帝國(guó)岌岌可危,面臨崩潰的邊緣;公元363年,羅馬帝國(guó)分裂成兩個(gè)部分,西部由羅馬的居民所統(tǒng)治,而東部則是以君士坦丁堡為中心。而數(shù)年來(lái)蠻族已經(jīng)在帝國(guó)歐洲的邊疆集結(jié)了大量的軍隊(duì);而在東面,則是波斯帝國(guó)的巨大威脅,還有新興的薩桑王朝。這是一個(gè)令人激動(dòng)和狂野的羅馬時(shí)代:羅馬本身的衰弱,暴虐的皇帝,恐怖的匈奴抵達(dá)了歐洲。西羅馬帝國(guó)的最后一個(gè)皇帝也沒(méi)有安寧之日,只能任野蠻人侮辱其國(guó)家。蠻族入侵發(fā)生在最后一個(gè)羅馬皇帝死后,他在羅馬和君士坦丁堡都是不確定盟友以及對(duì)手。而蠻族正在邊境集結(jié),而各種勢(shì)力都在活躍其中。
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):蠻族入侵游戲特點(diǎn)
1 蠻族的遷徙
蠻族派系在受到攻擊時(shí)可舉族逃亡,以尋找新的家園。當(dāng)蠻族派系失去最后一個(gè)聚落后,其全部人口可以作為流浪軍移動(dòng)。如果這一派系征服了新的區(qū)域,其族人可以再次定居。一個(gè)處在遷徙過(guò)程中的派系不能再招募任何軍隊(duì),但可以招雇傭兵,且不用支付軍隊(duì)維護(hù)費(fèi)。遷徙是那些遭受失敗的蠻族派系的“脫獄卡”,使他們不至于在逃跑時(shí)被砍成碎片。
2 新兵種
新的派系就意味著新的兵種!事實(shí)上,蠻族入侵中的每一兵種幾乎都是新的。這就意味著有許多新的戰(zhàn)術(shù)技巧有待去發(fā)現(xiàn),許多新的力量有待去運(yùn)用,許多新的弱點(diǎn)有待去發(fā)掘。每一派系都有其獨(dú)特的“招牌”兵種,比如法蘭克人的擲斧兵,薩珊帝國(guó)的超級(jí)重騎兵。即使看似熟悉的兵種也有所修正。
3 新的特殊能力
游戲中的一些兵種擁有了新的特殊能力。盾墻(The Shield Wall)可以使蠻族的精英部隊(duì)形成連鎖防御的態(tài)勢(shì),以抵御來(lái)自前方的攻擊。Schiltron是長(zhǎng)矛部隊(duì)所使用的一種防御型“刺猬陣”,可以極好的抵御騎兵的攻擊,但卻非常容易被遠(yuǎn)程武器傷害。游泳可以使輕裝部隊(duì)渡過(guò)河流,從側(cè)翼包抄敵人安排在橋梁或淺灘對(duì)面自以為安全的部隊(duì)。經(jīng)過(guò)修正的科技樹(shù),使蠻族可以修建和發(fā)展更大的聚落。它還包含了一些新的建筑,以反映這一歷史時(shí)期宗教所帶來(lái)的重大變革。
4 新的戰(zhàn)略地圖
在羅馬人350年的統(tǒng)治中,帝國(guó)和歐洲的版圖已經(jīng)發(fā)生了變化。新地圖反映了人口和財(cái)富的所發(fā)生的轉(zhuǎn)移。
5 宗教
宗教現(xiàn)在是一個(gè)重要因素?;浇桃殉蔀榱_馬帝國(guó)的主導(dǎo)宗教,但你也可以選擇改信異教并獲取勝利。蠻族派系可以通過(guò)皈依基督教的方式開(kāi)啟出科技樹(shù)中的新部分。
6 將軍
將軍既可以招募也可以收養(yǎng)。將軍隨從也增加了新的惡習(xí)、美德和輔助特性。
7 叛亂
可能爆發(fā)全面的內(nèi)戰(zhàn)。你的將軍可能會(huì)決定選出比現(xiàn)任統(tǒng)治者更合適的國(guó)王或者皇帝,從而將大權(quán)掌握在他們自己手中。
8 向元老院告別
元老院,原版中玩家最中意的敵人,現(xiàn)在已經(jīng)變成了一群老掉牙的空談?wù)?,?duì)帝國(guó)的命運(yùn)沒(méi)有任何的影響力。取而代之的是:匈奴
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):蠻族入侵游戲秘籍
作弊碼:bestbuy 便宜的賣(mài)作戰(zhàn)單位
oliphaunt 最大行進(jìn)路線(xiàn)
jericho 城墻倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money
<>符號(hào)里面是家族,和金錢(qián),大家可以隨便填,錢(qián)可以為正也可以為負(fù)
add_popilation<>符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)
move_character,移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利
create_unit < settlement/character_name>創(chuàng)建全新單位,OPT是可選項(xiàng)目
toggle_fow 戰(zhàn)爭(zhēng)煙霧開(kāi)/關(guān)
toggle_restrictcam 鏡頭限制開(kāi)/關(guān)
give_ancillary給一個(gè)輔助工具,<>里面是所給單位名稱(chēng),副手名稱(chēng)
give_trait給一個(gè)角色特性,<>里面是角色名稱(chēng), 特性名稱(chēng)和等級(jí),默認(rèn)等級(jí)是1
process_cq完成所有在等待欄中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的ID
toggle_terrain太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點(diǎn)數(shù)
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp給角色移動(dòng)點(diǎn)數(shù)
list_characters顯示全部角色名稱(chēng),選項(xiàng)是哪個(gè)家族
show_landings顯示土地的AI和ID,默認(rèn)是關(guān)閉的
filter_coastlines 應(yīng)用過(guò)濾給世界地圖海岸線(xiàn)
toggle_coastlines 調(diào)整戰(zhàn)略地圖海岸線(xiàn)
set_building_health設(shè)置建筑物的生命值
ai_turn_speed最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設(shè)置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類(lèi)似上面的功能,不過(guò)位置不一樣
zoom 調(diào)整鏡頭距離
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):蠻族入侵配置要求
操作系統(tǒng): Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
處理器: 3.0 GHz P4
內(nèi)存: 1G
硬盤(pán)空間:2GB
顯卡: 256MB顯存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
聲卡: 兼容DirectX的聲卡
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):蠻族入侵更新日志:
1.對(duì)部分功能進(jìn)行了優(yōu)化
2.解了好多不能忍的bug
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