拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版是一款非常好玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)官方版游戲中玩家們將體會(huì)到超大規(guī)模的歷史戰(zhàn)役,和千萬(wàn)人同屏戰(zhàn)爭(zhēng)的宏偉場(chǎng)面,拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版玩家能夠在波瀾壯闊的大海之上指揮戰(zhàn)艦乘風(fēng)破浪,以艦炮互轟,接弦肉搏,創(chuàng)造自己的輝煌。
拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版以1811年至1814年間席卷西班牙半島的激烈沖突為基礎(chǔ),展開(kāi)半島戰(zhàn)役。從三個(gè)處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)的國(guó)家——法國(guó)、英國(guó)或西班牙——中選擇一個(gè),并在一張有32個(gè)新的可控區(qū)域的獨(dú)立地圖上領(lǐng)導(dǎo)你的運(yùn)動(dòng)。
用聯(lián)合戰(zhàn)役包扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的潮流,它引入了弗里德蘭戰(zhàn)役,這是拿破侖粉碎俄羅斯遏制他的企圖的關(guān)鍵時(shí)刻。
與拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)和帝國(guó)雄鷹隊(duì)的英雄們一起打造一支不可阻擋的力量,這兩個(gè)部隊(duì)總共增加了20多個(gè)傳奇和精英新部隊(duì)。
拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特色
1:引擎將重新優(yōu)化,最低設(shè)置下,士兵們都會(huì)有64張不同的臉!
2:將有全新的322個(gè)單位,各國(guó)軍隊(duì)不再雷同!
3:城市分為三個(gè)類(lèi)型,工業(yè)化的城市專(zhuān)注于武器,軍備和招募軍隊(duì),經(jīng)濟(jì)型的城市專(zhuān)注發(fā)展經(jīng)濟(jì)貿(mào)易,知識(shí)城招募學(xué)者紳士!
4:回歸羅馬和中2中對(duì)城市的掠奪系統(tǒng)!
5:將軍的能力和特點(diǎn)也將對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生較大的影響,這些英雄將提高他們周?chē)鷨挝坏氖繗夂蛻?zhàn)斗力(名將效應(yīng))
6:海戰(zhàn)部分繼續(xù)完善!
7:玩家可以遵循或者改變歷史--在滑鐵盧擊敗威靈頓和第7次反法聯(lián)軍并將軍隊(duì)開(kāi)進(jìn)整個(gè)歐洲!
拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲模式
世嘉宣布的拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng)帝國(guó)會(huì)戰(zhàn)部分將首次同時(shí)包含單人和多人對(duì)戰(zhàn)兩種模式。
眾望所歸的多人戰(zhàn)役模式可以讓玩家們?cè)诙嗳藢?duì)戰(zhàn)的環(huán)境中更好地體驗(yàn)?zāi)闷苼鋈珣?zhàn)的深厚內(nèi)涵– 你可以竭盡所能去阻止拿破侖繼續(xù)前進(jìn),或者與他人對(duì)抗以取得比拿破侖更好的成就。拿破侖生涯中的三次大戰(zhàn)---埃及、意大利、歐洲-------都將無(wú)比創(chuàng)造性地展現(xiàn)于雙人回合制在線游戲中。
另一個(gè)令人激動(dòng)的拿破侖全戰(zhàn)新增功能被稱(chēng)作“切入戰(zhàn)斗”。當(dāng)開(kāi)始單人戰(zhàn)役的時(shí)候,玩家會(huì)被給予一個(gè)是否允許切入戰(zhàn)斗的選項(xiàng)。這對(duì)于全面戰(zhàn)爭(zhēng)的單人戰(zhàn)役來(lái)說(shuō)將是一項(xiàng)全新的挑戰(zhàn),因?yàn)樵诩磿r(shí)戰(zhàn)斗過(guò)程中你的敵軍部隊(duì)將有可能被來(lái)自于網(wǎng)絡(luò)的另一名玩家控制(而非AI)。
多人會(huì)戰(zhàn)模式之所以能在拿破侖全戰(zhàn)中得以實(shí)現(xiàn),應(yīng)歸功于該模式之前在帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)上的測(cè)試所取得的巨大成功。該項(xiàng)測(cè)試始于2009年11月7日并得到超過(guò)15000名全戰(zhàn)玩家的鼎力相助??蛻舻姆答伩梢哉f(shuō)是相當(dāng)積極正面的,并且由于測(cè)試仍在進(jìn)行當(dāng)中,因此客戶們?nèi)匀豢梢岳^續(xù)參與其中并做出貢獻(xiàn)。
通過(guò)所有來(lái)自于參與測(cè)試玩家的良好反饋,育碧宣布拿破侖全戰(zhàn)中的所有三個(gè)戰(zhàn)役都同時(shí)兼容多人戰(zhàn)役模式。
拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng)繼承了該系列前作幾乎所有的成功要素,比如全3D的陸海戰(zhàn)斗,細(xì)致入微的戰(zhàn)役地圖,和豐富內(nèi)涵的外交系統(tǒng),拿破侖全戰(zhàn)在此基礎(chǔ)上將更新
拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)家介紹
法國(guó):
畢竟是游戲的主角綜合實(shí)力最強(qiáng),量產(chǎn)部隊(duì)士氣高昂兵種全面,精銳部隊(duì)數(shù)量龐大兵種全面,經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)好,國(guó)家體制、國(guó)家元首和內(nèi)閣部長(zhǎng)最強(qiáng),初期七星將軍比較多。兵種亮點(diǎn)是炮兵和獵騎兵以及近衛(wèi)軍。
法國(guó)陸軍:將軍有四五名7星將軍;輕騎兵有又能射又能打的獵騎兵是游戲中綜合能力最全面的量產(chǎn)兵種;槍騎兵和重騎兵也比一般國(guó)家強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn);炮兵兵種最全面射擊精準(zhǔn)裝填最高6磅70/40、榴彈50/30;線列步兵一般40/50;輕步兵一般40/50;近衛(wèi)精銳部隊(duì)數(shù)量最多、兵種最全、戰(zhàn)力最強(qiáng);量產(chǎn)步兵的弱勢(shì)能從近衛(wèi)軍中得到足夠彌補(bǔ)。
法國(guó)海軍:蒸汽鐵甲艦移動(dòng)速度快1。
法國(guó)凱旋門(mén):地圖移動(dòng)距離+5%
大不列顛:
最為簡(jiǎn)單的國(guó)家,地理位置非常安逸,守住海上的港口安心發(fā)展經(jīng)濟(jì)與科技,經(jīng)濟(jì)來(lái)源主要靠貿(mào)易,拿破侖很難登陸。兵種亮點(diǎn)是步兵。
英國(guó)陸軍:英國(guó)步兵戰(zhàn)力很強(qiáng),民兵有35/25射擊水平接近俄羅斯和西班牙的正規(guī)軍;線列步兵是量產(chǎn)線列步兵里最強(qiáng)的射擊50/60和較強(qiáng)的近戰(zhàn)能力足夠媲美法國(guó)的青年近衛(wèi)軍;輕步兵射擊50/55比較強(qiáng);炮兵實(shí)力僅次于法國(guó)6磅炮65/35、榴彈45/20;騎兵一般般不予列出。
英國(guó)海軍:海軍將領(lǐng)納爾遜九星。蒸汽鐵甲艦精準(zhǔn)比其它列強(qiáng)少10,裝填快10,耐力多200。
英國(guó)納爾遜紀(jì)念碑:海軍維護(hù)費(fèi)-10%
奧斯曼:
這是一個(gè)要通過(guò)國(guó)家全開(kāi)補(bǔ)丁和外掛才能選到的國(guó)家。伊斯蘭的特性使得奧斯曼在占領(lǐng)天主教國(guó)家時(shí)候人民會(huì)不服。需要降低稅收或者及時(shí)更換有+快樂(lè)度內(nèi)閣部長(zhǎng)。奧斯曼前期都是傳統(tǒng)兵種,不是很厲害,出了新軍以后軍隊(duì)質(zhì)量會(huì)有很大改觀。奧斯曼部隊(duì)耐熱,可以在沙漠行走消耗敵人。兵種亮點(diǎn)是近戰(zhàn)步兵。
奧斯曼前期的舊式部隊(duì)很弱,線列步兵雖然有標(biāo)準(zhǔn)的40/45射擊但是不能結(jié)成方陣,不能很好的防御騎士側(cè)擊,出了新軍后,有45/50的線列步兵近戰(zhàn)也比法國(guó)強(qiáng),有駱駝騎士散兵開(kāi)槍可以嚇唬敵人的騎士;奧斯曼最強(qiáng)的兵種是邊境近衛(wèi)軍,雖然不會(huì)開(kāi)槍但是近戰(zhàn)攻擊是一般線列步兵的兩倍,價(jià)格非常便宜,19隊(duì)邊境近衛(wèi)軍開(kāi)場(chǎng)后只要冒著敵人的炮火前進(jìn)前進(jìn)前進(jìn)進(jìn)就等贏了。
普魯士:
普魯士地理位置在歐洲中間不是很好,但是比奧地利好因?yàn)殚_(kāi)局后和法國(guó)是和平狀態(tài)的。使用外交手段和奧地利俄羅斯打好關(guān)系一起抗擊法國(guó)再圖謀其它目標(biāo)城市。兵種亮點(diǎn)是輕步兵。
普魯士的輕步兵聞名遐邇是射擊55/60;線列步兵比一般的強(qiáng)有45/50;騎兵一般;炮兵一般。
普魯士勝利紀(jì)念柱:步兵招募費(fèi)用-5%
奧地利:
這是一個(gè)最難的國(guó)家,地理位置不好,軍隊(duì)沒(méi)有近衛(wèi)軍,開(kāi)局就要和法國(guó)對(duì)戰(zhàn),國(guó)家元首只有2星。在匈牙利地區(qū)能招募的兵種相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)那么弱。兵種亮點(diǎn)是匈牙利火槍兵、驃騎兵和2級(jí)制造榴彈炮。
匈牙利驃騎兵是游戲里近戰(zhàn)能力最強(qiáng)的輕騎兵,近戰(zhàn)能力可以媲美一些重騎兵。匈牙利火槍兵雖然射擊只有40/40,但是他的近戰(zhàn)能力比英國(guó)紅衫軍還要強(qiáng)力一點(diǎn)點(diǎn);奧地利的榴彈炮可以在2級(jí)就制造,所以?shī)W地利的榴彈炮很早就可以出場(chǎng)了。
奧地利英雄廣場(chǎng):稅率+3%
西班牙:
這是一個(gè)要通過(guò)國(guó)家全開(kāi)補(bǔ)丁和外掛才能選到的國(guó)家。這個(gè)國(guó)家地理位置比較好,前期有拿破侖保護(hù)著,是拿破侖的盟友。由于兵種都比較弱沒(méi)有什么強(qiáng)力的兵種,游戲里不能隨意自動(dòng)戰(zhàn)斗需要大量的手動(dòng)戰(zhàn)斗。馬德里全游戲最富裕經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)最快的地區(qū)。
俄羅斯:
俄羅斯前期比較窮但是補(bǔ)給率比較高,是一個(gè)高消耗高補(bǔ)給的國(guó)家。俄羅斯地處地圖邊緣,拿破侖基本上難以過(guò)來(lái)打你。俄羅斯部隊(duì)耐寒,冬天和敵人在雪地里戰(zhàn)斗,可以消耗敵人而自己不消耗。兵種亮點(diǎn)是步兵的近戰(zhàn)能力和20磅獨(dú)角獸榴彈炮。
俄羅斯的射擊能力很弱,盡管線列步兵和輕步兵只有35/40的射擊能力,但是俄羅斯有最強(qiáng)的近戰(zhàn)能力,普遍線列都是只有10的沖鋒,而俄羅斯有20,基本上就是開(kāi)一槍就沖鋒抗線保護(hù)榴彈炮,配合國(guó)家的高補(bǔ)給率不怎么需要射擊;射擊交給20磅榴彈炮就行了,20磅獨(dú)角獸榴彈炮是俄羅斯強(qiáng)大的地方,基本上20隊(duì)獨(dú)角獸榴彈炮就可以橫掃地圖了;騎兵中規(guī)中矩。
米寧廣場(chǎng):補(bǔ)給率+5%
拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Microsoft® Windows Vista®/XP®/Windows® 7
處理器:2.3 GHz CPU with SSE2
內(nèi)存:1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista®/Windows® 7)
顯卡: 256 MB DirectX® 9.0c shader model 2b compatible GPU
存儲(chǔ)空間:21 GB free space
推薦配置
操作系統(tǒng):Microsoft® Windows Vista®/XP®/Windows® 7
處理器:2.6 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存:2 GB RAM (XP), 4 GB RAM (Vista®/Windows® 7)
顯卡:256 MB DirectX® 9.0c shader model 3 compatible GPU
存儲(chǔ)空間:21 GB free space
拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)更新日志:
1.將bug掃地出門(mén)進(jìn)行到底
2.有史以來(lái)最穩(wěn)定版本
特別說(shuō)明:
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