3dmax電腦版是一款獨特新穎的三維動畫渲染和制作軟件,3dmax官方版可幫助游戲、電影和運(yùn)動圖形設(shè)計人員在更短的時間內(nèi)創(chuàng)建更佳的3D內(nèi)容,3dmax電腦版廣泛運(yùn)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
3dmax功能介紹
1.Maxscript Debugger(3ds max腳本調(diào)試器)
當(dāng)創(chuàng)建和測試自定義的腳本時可以節(jié)省數(shù)小時的時間
2.支持Microsoft DirectX(微軟DX驅(qū)動程序)
使游戲開發(fā)者可以在3ds max中為整個游戲直接創(chuàng)建實時的場景shaders
3.UV Pelt Mapping(UV貼圖工具)
提供一種高級方式來基于給定的幾何表面的UV坐標(biāo)快速地生成精確的貼圖
4.Autodesk Vault,一種信息管理方法
已為數(shù)千Autodesk用戶使用,3dmax還有一種高級角色開發(fā)特性可以簡化復(fù)雜的搭建和動畫
3dmax軟件特色
1、之前的版本在MAX視圖里放大貼圖會顯示鋸齒,現(xiàn)在3DMAX2014支持矢量貼圖,完美解決這一問題。
2、關(guān)于動畫人群動作,只需要在視圖里簡單的畫幾下鼠標(biāo)就可以實現(xiàn)。
3、對角色方面,增加了更多的角色動作,骨骼等。
4、粒子系統(tǒng)方面(PF)mPartical功能大大加強(qiáng)。
5、動力學(xué)方面,如果現(xiàn)在模擬,水,雪山,火 都會有很好的性能,主要由MassFX來計算
6、3dmax2014 的毛發(fā)系統(tǒng)增加了動力學(xué),可以做飄動的毛發(fā),效果很理想。
7、3dmax2014對DX 11 的支持也比較完美。特別是渲染景深,優(yōu)化加速視圖操作等方面。
8、2014可直接渲染分層輸出PSD文件,和Photoshop的對接更方便。
9、3ds Max SDK的自定義和擴(kuò)展方面的更新。
3dmax安裝方法
在188下載網(wǎng),下載3dmax電腦版軟件包,解壓,運(yùn)行“exe.文件”
雙擊打開,進(jìn)入安裝向?qū)?,單擊安裝
繼續(xù)安裝前閱讀協(xié)議,點擊我接受,點擊下一步
選擇安裝位置,默認(rèn)c盤,點擊安裝
3dmax電腦版正在安裝,耐心等待一下
安裝完成,點擊完成,退出安裝向?qū)?/p>
3dmax常見問題
問:3d max r3中有沒有標(biāo)注尺寸的工具啊?
答:在3dmax里沒有專門的標(biāo)注尺寸這個工具,但是當(dāng)你畫每一項物體它都出來相關(guān)的一些參數(shù),這不就代替了尺寸的標(biāo)注,何況在這個軟件中也沒必要去標(biāo)注他的尺寸呀!
問:我用的是3DMAX4.0漢化版可怎么也找不到堆棧編輯器(creat strack)在哪里?
答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右擊修改面板中顯示的物體,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一樣。
選中物體,用鼠標(biāo)右鍵 ,點擊有個菜單, 在這個菜單里面自己找吧。
問:為什么我用Fit做出來的模型總不是我預(yù)想的樣子?
答:也許x.y軸的放樣物體搞反了,調(diào)過來試試。
3dmax更新日志:
1:優(yōu)化了性能
2:解決bug問題我們是認(rèn)真的
小編推薦:3dmax一直以來是大多數(shù)小伙伴常用軟件,在網(wǎng)民心目中的可是有這霸主地位可見一般,{zhandian}小編同學(xué)推薦廣大用戶下載3dmax使用,快來下載吧,另外還有{recommendWords}提供下載。