Maya2008官方版是一款功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件,Maya2008最新版通過(guò)新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢(shì),Maya2008官方版能幫助用戶在這電影、電視、游戲等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),讓你的工作效率能得到大大的提升,節(jié)省工作時(shí)間。
Maya2008功能特色
1、運(yùn)動(dòng)圖形工具集
利用實(shí)例化對(duì)象輕松創(chuàng)建精美效果和動(dòng)畫。此全新工具集基于 MASH 程序動(dòng)畫工具集,可完全集成到 Maya 中。該工具集包括一組節(jié)點(diǎn),您可以通過(guò)多種方式合并這些結(jié)點(diǎn)以創(chuàng)建自定義動(dòng)畫。
2、3D 類型
通過(guò) 3D 類型工具可創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識(shí)、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項(xiàng)目。使用此工具可輕松創(chuàng)建可編輯、非破壞性、多行、可變形的類型。
3D 類型可完全控制文字的外觀,包括精確控制倒角和擠出輪廓。根據(jù)字符、單詞或線條設(shè)置動(dòng)畫
3、改進(jìn)了向量圖形工作流
現(xiàn)在,借助 Maya 軟件中增強(qiáng)的 SVG 文件支持,可更加輕松地與基于向量的 2D 設(shè)計(jì)應(yīng)用程序結(jié)合使用。從 2D 設(shè)計(jì)軟件(如 Adobe Illustrator)將向量圖形導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到 Maya 中。然后,便可使用新的工作流(類似于 3D 類型,其中包括擠出、倒角、設(shè)置動(dòng)畫和延伸向量圖形的功能)。
4、深層自適應(yīng)流體模擬
借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置模擬高級(jí)細(xì)節(jié)。對(duì)表面的高細(xì)節(jié)和表面以下的低細(xì)節(jié)進(jìn)行單獨(dú)的模擬,并創(chuàng)建比以往規(guī)模更大的模擬。該解算器可使用更少的粒子、體素和 RAM 來(lái)實(shí)現(xiàn)與非自適應(yīng)密集求解相同的效果。
5、自適應(yīng)泡沫
在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創(chuàng)建更加真實(shí)詳細(xì)的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場(chǎng)景。在需要展現(xiàn)細(xì)節(jié)時(shí),創(chuàng)建靠近攝影機(jī)的高分辨率模擬,同時(shí)減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計(jì)算量,從而縮短模擬時(shí)間。
6、速度更快、更易于使用
通過(guò)新型預(yù)設(shè)工作流,您可以將預(yù)制的草或發(fā)型應(yīng)用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個(gè)良好的開(kāi)端。XGen 庫(kù)現(xiàn)在包含先前針對(duì) Maya Fur 包含的預(yù)設(shè)。此外,您還可以構(gòu)建具有自定義縮略圖的描述庫(kù),從而不必每次都從頭開(kāi)始構(gòu)建。
雕刻導(dǎo)向速度更快、交互性更強(qiáng),提供新的導(dǎo)向雕刻筆刷。通過(guò)樣條線的寬度控制功能,可以創(chuàng)建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。多線程可提高預(yù)覽生成速度并增強(qiáng)交互性,減少在曲面上生成基本體所花費(fèi)的等待時(shí)間。通過(guò)減少生成的多邊形數(shù)量,加快新邊界框在視口中的預(yù)覽速度。
Maya2008軟件功能
提高了多邊形建模效率:
·Maya 2008 使藝術(shù)家能夠通過(guò)一種精簡(jiǎn)的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、處理以及放置多邊形,以構(gòu)成那些極其詳細(xì)的人物與環(huán)境。Mesh Smooth 工作流程是一種新的 Slide Edge(滑邊)功能,同時(shí)也是對(duì) Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改進(jìn)。
總體性能改善,效率更高:
·得益于 Maya 2008,Autodesk 繼續(xù)通過(guò)多線程與算法加速優(yōu)化該軟件的工具箱,從而提高性能;
·用于 22k 外觀多邊網(wǎng)格處理的 Poly Reduce 功能現(xiàn)在比以前快達(dá)30倍,而 Poly Smooth 則比以前快4倍;
·在 10k 頂點(diǎn)緩存方面,Maya nCloth 緩存性能比以前快3倍;
·用于 20k 網(wǎng)格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍。
Maya2008軟件特點(diǎn)
1,Maya2008 使藝術(shù)家能夠通過(guò)一種精簡(jiǎn)的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、處理以及放置多邊形,以構(gòu)成那些極其詳細(xì)的人物與環(huán)境。Mesh Smooth 工作流程是一種新的 Slide Edge(滑邊)功能,同時(shí)也是對(duì) Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改進(jìn)。
2,總體性能改善,效率更高: 得益于 Maya2008,Autodesk 繼續(xù)通過(guò)多線程與算法加速優(yōu)化該軟件的工具箱,從而提高性能。 用于 22k 外觀多邊網(wǎng)格處理的 Poly Reduce 功能現(xiàn)在比以前快達(dá)30倍,而 Poly Smooth 則比以前快4倍; 在 10k 頂點(diǎn)緩存方面,Maya nCloth 緩存性能比以前快3倍; 用于 20k 網(wǎng)格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍;
3,用于制作具有更佳視覺(jué)效果的游戲的工具: Maya 2008 可更好地制作與播放任天堂 (Nintendo) Wii、微軟 (Microsoft) Xbox 360 以及索尼 (Sony) PlayStation 3 游戲控制臺(tái)上的內(nèi)容。它為 Maya 視窗中的 DirectX HLSL 材質(zhì)提供支持。Maya 視窗是一種新的硬件著色器 API,是對(duì)優(yōu)質(zhì)渲染視圖、加速 mental ray 烘培圖性能以及其他的改進(jìn)。
4,為人物調(diào)整與動(dòng)畫帶來(lái)更大的靈活性: 憑借 Maya 軟件先進(jìn)的定制動(dòng)畫系統(tǒng),Maya2008(瑪雅) 提供了性能改善的皮膚與搭建工具箱,其中包括新的非破壞性皮膚編輯功能。這些改進(jìn)使動(dòng)畫片繪制者與技術(shù)總監(jiān)們能夠高效且更快地嘗試想法、處理疊代從而獲得 更好的結(jié)果。Autodesk 預(yù)計(jì) Maya 2008 將于2007年9月推出英文版本。Maya 2008 將可在 Windows 與 Linux 操作系統(tǒng)(64位和32位版本)以及基于英特爾 (Intel) Macintosh 與 PowerPC 電腦(僅限于32位版本)的 Mac OS X 系統(tǒng)上運(yùn)行。
Maya2008安裝方法
在188下載網(wǎng),下載Maya2008官方版軟件包,解壓,運(yùn)行“exe.文件”
雙擊打開(kāi),進(jìn)入安裝向?qū)В瑔螕鬘ext
選擇安裝位置,默認(rèn)c盤,點(diǎn)擊Next
選擇安裝類型,點(diǎn)擊Next
準(zhǔn)備安裝,點(diǎn)擊Install
Maya2008官方版正在安裝,耐心等待一下
安裝完成,點(diǎn)擊Finish,退出安裝向?qū)?/p>
Maya2008更新日志:
1.優(yōu)化內(nèi)容
2.細(xì)節(jié)更出眾,bug去無(wú)蹤
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