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征服美洲

  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">572MB
  • 更新日期:25-02-20
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 適用平臺(tái):winall
  • 安全檢測(cè): 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
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征服美洲中文版是一款簡(jiǎn)單有趣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,征服美洲最新版游戲采用了和《哥薩克人》一樣的游戲引擎,為了表現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)上的恢宏氣勢(shì),GSC表示在不影響游戲流暢度的同時(shí),地圖上出現(xiàn)的士兵至多可以達(dá)到16000人,征服美洲中文版玩家需操控農(nóng)民去管理,軍隊(duì)的內(nèi)部管理和陣容陣型,戰(zhàn)法戰(zhàn)略等。

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征服美洲游戲介紹

  憑借著強(qiáng)烈的歷史感、上乘的動(dòng)畫和美工以及某些獨(dú)特的操控因素,《征服美洲》是以歷史上赫赫有名的戰(zhàn)爭(zhēng)為體裁,而制作出的一部即時(shí)性策略游戲。與其它戰(zhàn)爭(zhēng)游戲不同的是,《征服美洲》中不會(huì)出現(xiàn)代表軍隊(duì)的符號(hào)或圖標(biāo),取而代之的是實(shí)物。呈現(xiàn)在你面前的是一場(chǎng)由成千上萬(wàn)的士兵面對(duì)面的大戰(zhàn),而且即時(shí)性策略游戲中會(huì)出現(xiàn)的基礎(chǔ)建筑物一個(gè)都不會(huì)少。大部分即時(shí)性策略游戲都會(huì)盡可能避免出現(xiàn)數(shù)千士兵同時(shí)出現(xiàn)在屏幕上的場(chǎng)面,目的嘛,當(dāng)然是不想面對(duì)制作規(guī)模如此之大的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)出現(xiàn)的難題。不過(guò),由GSC Game World——一家德國(guó)游戲公司,代表作有《哥薩克人:戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)(Cossacks: The Art of War)》——開發(fā)的《征服美洲》卻打破了RTS的常規(guī),地圖上一次性出現(xiàn)的士兵數(shù)目最多可達(dá)到1萬(wàn)6千人。事實(shí)上,在這種情況下,游戲的幀速也沒(méi)有受到多大的影響(至少在高端計(jì)算機(jī)系統(tǒng)上是如此),與傳統(tǒng)的RTS游戲相比,這也許是《征服美洲》最顯而易見(jiàn)、最有趣的改進(jìn)之處吧,當(dāng)然,其它改進(jìn)的地方還有很多。

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征服美洲游戲特色

  第一眼看到《征服美洲》時(shí),我們的感覺(jué)是,它和《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)(Shogun: Total War)》及其上一代游戲《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)(Medieval: Total War)》挺相似的。這幾部游戲有一個(gè)共同點(diǎn),就是在游戲中玩家可以控制大批的士兵,不同之處則是,在《征服美洲》中,玩家不僅可以控制整個(gè)軍隊(duì),還可以控制軍隊(duì)中的任何一個(gè)士兵,而在《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中,玩家只能控制整個(gè)軍隊(duì),而不能控制單個(gè)士兵。由于該游戲仍然沿襲了傳統(tǒng)的即時(shí)性策略游戲的基礎(chǔ)設(shè)施和資源管理系統(tǒng),這也是《征服美洲》與《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的另一個(gè)不同之處,因?yàn)椤度鎽?zhàn)爭(zhēng)》只側(cè)重于戰(zhàn)略式的戰(zhàn)爭(zhēng),將基礎(chǔ)設(shè)施和資源管理系統(tǒng)從游戲中剔除了。因此,在玩《征服美洲》時(shí),玩家不會(huì)碰到象《幕府將軍》和《中世紀(jì)》中出現(xiàn)的重大戰(zhàn)略難題,而且對(duì)于傳統(tǒng)的即時(shí)性策略游戲迷而言,它的模式更加令人熟悉——玩家需要建造基地、收集資源、創(chuàng)建軍隊(duì)、設(shè)法升級(jí)以及處理基本的外交問(wèn)題。該游戲的界面非常直觀,象傳統(tǒng)的指令和界面布局,比如說(shuō)攻擊、移動(dòng)、制造軍隊(duì)、建造房子、變換軍隊(duì)隊(duì)形等,都放在與其它傳統(tǒng)RTS游戲界面同樣的位置上,一切可能需要的功能應(yīng)用盡有。除此之外,該游戲的界面上還有一個(gè)補(bǔ)充之處,界面上有一個(gè)放大視角,可以將地圖放大4倍,因此,即使是地圖上的一個(gè)小角落,包括某一支軍隊(duì)或某一幢建筑物的位置,都可以顯示出來(lái)——玩家可以在這個(gè)視角下調(diào)兵遣將。

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征服美洲游戲亮點(diǎn)

  雖然以前也有其它游戲采用過(guò)同樣的處理方法,但是,《征服美洲》中創(chuàng)建士兵的方法還是與傳統(tǒng)的RTS模式不太相同——你將農(nóng)夫們調(diào)到某一個(gè)堡壘中(注:在這部游戲中,堡壘就相當(dāng)于一座城市的城墻),將他們訓(xùn)練成士兵。每15個(gè)農(nóng)民就可以編成一支傳統(tǒng)的隊(duì)形,里面甚至包括鼓手和旗手,由一個(gè)軍官指揮。三支分隊(duì)就可以編成正方形、線形、橫列(也可以稱作縱列)等三種隊(duì)形。真正作戰(zhàn)的時(shí)候,士兵們會(huì)根據(jù)目前的形式,自動(dòng)變換隊(duì)形,如果是一大群士兵,士兵們將會(huì)15個(gè)一組地自動(dòng)編成一個(gè)個(gè)小分隊(duì),如果有人犧牲,兩支分隊(duì)將會(huì)合并,組合成新的分隊(duì),此時(shí)玩家不需要花太多心思在指揮士兵上,而主要是考慮如何制訂戰(zhàn)略計(jì)劃和處理基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)就可以了。記住,《征服美洲》側(cè)重于大型戰(zhàn)役,而不象《魔獸爭(zhēng)霸III》那樣強(qiáng)調(diào)個(gè)人參加的、以微觀管理為主的小沖突。

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征服美洲配置要求

  Operating system:Windows® XP / Vista™ / Windows® 7

  Processor: 1.4 GHz CPU

  Memory: 512 MB

  Hard disk space: 3.5GB

  Video:Video Card with 64MB dedicated memory and DirectX 9 Compatible

  Sound:Sound card with DirectX 9.0 support

  DirectX®:9.0 or higher

征服美洲更新日志:

1:優(yōu)化了性能

2:解決bug問(wèn)題我們是認(rèn)真的

特別說(shuō)明:

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