火影忍者手游電腦版是騰訊首次宣布與日方聯(lián)合開(kāi)發(fā)正版《火影忍者》手游,作為全球唯一正版火影格斗手游,火影忍者ol手游電腦版原汁原味地呈現(xiàn)了原作中的經(jīng)典故事情節(jié),更是在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了諸多沉浸式動(dòng)畫(huà)劇情,使玩家能夠以重要人物的身份更加貼切體驗(yàn)劇情!
火影忍者手游游戲特色
一、深度還原,橫版闖關(guān)再現(xiàn)經(jīng)典
作為全球唯一正版火影格斗手游,游戲原汁原味地呈現(xiàn)了原作中的經(jīng)典故事情節(jié),更是在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了諸多沉浸式動(dòng)畫(huà)劇情,使玩家能夠以重要人物的身份更加貼切體驗(yàn)劇情,例如大家熟知的波之國(guó)橋上的戰(zhàn)斗,結(jié)局時(shí)會(huì)使用再不斬進(jìn)行游戲。同時(shí)還有地道的日語(yǔ)配音,以及CG級(jí)別的動(dòng)畫(huà)效果,再現(xiàn)火影中最具特色的忍術(shù)戰(zhàn)斗。
二、精心研發(fā),獨(dú)特創(chuàng)意奧義技能
游戲采用創(chuàng)新的奧義系統(tǒng),合理運(yùn)用奧義點(diǎn),則可以頻繁使用具有強(qiáng)大殺傷力和視覺(jué)效果震撼的技能奧義。而原作中卡卡西、白、再不斬、大蛇丸等知名忍者,將會(huì)駐守在試練場(chǎng),等待勇敢的挑戰(zhàn)者將其擊敗。此外,如果想要像卡卡西和凱一樣,通過(guò)不斷比試鍛煉自己,還可以前往傳說(shuō)中的修煉圣地——妙木山進(jìn)行修煉,努力超越,闖關(guān)越多,收獲越大!
三、忍術(shù)格斗,華麗連招激情無(wú)限
在戰(zhàn)斗中,忍者技能會(huì)造成浮空、擊退、平地連擊、打斷技能等各種豐富的狀態(tài)效果。技能之間有合理的主動(dòng)打斷判定,可以靈活地使普攻與技能之間、技能與技能之間銜接使用。另外,浮空連擊、平地連擊、倒地連擊方面,也有不同的戰(zhàn)斗設(shè)定?;臃倍嗟募寄茔暯?,酣暢淋漓的連擊體驗(yàn),使得玩家能夠真切體驗(yàn)到火影的忍術(shù)格斗魅力,以及更加熱血的戰(zhàn)斗感受!
四、友情羈絆,豪華陣容助力戰(zhàn)斗
三代的尸鬼封盡、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的穢土轉(zhuǎn)生等等,火影世界的傳奇忍者們,憑借各自超凡的奧義技能,站在忍界的巔峰,留下了許多精彩傳說(shuō)。而游戲中,玩家也可以通過(guò)忍者收集,將諸多強(qiáng)者收入靡下任意切換,即刻擁有該忍者的超強(qiáng)禁術(shù),自由變幻隨心支配,酷炫忍術(shù)更具威力。
火影忍者手游更新日志
[全新內(nèi)容]
>>>新忍者
志村團(tuán)藏、我愛(ài)羅[憑依體]、鬼燈水月[鷹]、薩姆伊[夏日泳裝]、小南[青蛙小隊(duì)]、希。
>>>新等級(jí)
角色等級(jí)上限提升至130級(jí),裝備等級(jí)相應(yīng)提升。
>>>新劇情
新增第14章劇情關(guān):地爆天星[上];新增精英關(guān)卡:勘九郎[疾風(fēng)傳]和漩渦鳴人[疾風(fēng)傳];忍話劇新增第七章:終焉鼬與佐助。
>>>新通靈獸
蛤蟆廣修煉滿級(jí)后可解鎖新通靈獸夢(mèng)貘。夢(mèng)貘能將敵人吸附至嘴前持續(xù)攻擊,夢(mèng)貘出現(xiàn)后整個(gè)隊(duì)伍移動(dòng)速度提升25%。
>>>新場(chǎng)景
主場(chǎng)景將更新為遭到破壞后的木葉村;登錄和加載界面替換為守護(hù)與痛楚主題。
[全新玩法]
>>>團(tuán)隊(duì)副本:佩恩入侵
佩恩入侵是十人的團(tuán)隊(duì)副本玩法,分為普通模式和修羅模式。學(xué)員們將分為5個(gè)兩人小隊(duì),需要相互配合,才能順利通關(guān)副本。第一階段需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)解救60名村民,并且擊殺佩恩[修羅道]、佩恩[畜生道]和小南;第二階段將迎戰(zhàn)佩恩[地獄道]、佩恩[餓鬼道]和佩恩[天道],擊殺佩恩[地獄道]和佩恩[餓鬼道]將會(huì)削弱佩恩[天道],在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺佩恩[天道],即可通關(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)次數(shù)不限,但獎(jiǎng)勵(lì)每周僅可獲得一次。
[版本更新后,手Q蘋(píng)果1-50區(qū)將會(huì)開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)副本的灰度測(cè)試;后續(xù)將在全區(qū)服正式開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)副本。]
>>>新增忍具系統(tǒng)
通過(guò)秘境探險(xiǎn)和團(tuán)隊(duì)副本可以獲得忍具,忍具帶有全新的元素屬性,學(xué)員可以對(duì)忍具進(jìn)行自由搭配。忍具的套裝組合和屬性選擇,將帶來(lái)全新的變革體驗(yàn)。版本更新后至6月7日5點(diǎn),90級(jí)以上的學(xué)員,通過(guò)活躍度寶箱可以獲得符石,用于忍具強(qiáng)化,提升忍具能力。
>>>組織學(xué)員
1. 組織等級(jí)達(dá)到10級(jí)后,會(huì)增加10個(gè)組織學(xué)員的位置。組織正式成員未滿時(shí),加入組織自動(dòng)成為組織成員;當(dāng)正式成員滿額后,加入組織自動(dòng)成為組織學(xué)員;
2. 組織學(xué)員加入組織一周后,首領(lǐng)可以將學(xué)員調(diào)整為正式成員或以上職位;首領(lǐng)也可以將正式成員調(diào)整為組織學(xué)員;
3. 組織學(xué)員不可以參加組織祈愿、強(qiáng)者對(duì)決、本服/跨服要塞戰(zhàn)和組織爭(zhēng)霸賽;可以正常參與組織的其他玩法;
4. 組織總戰(zhàn)力不會(huì)計(jì)入學(xué)員的戰(zhàn)力;排行榜中顯示的組織人數(shù)也不包含學(xué)員人數(shù)。
>>>組織實(shí)時(shí)語(yǔ)音
為了在組織活動(dòng)中讓學(xué)員們更方便地溝通協(xié)作,我們?cè)黾恿私M織實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能。
1. 只有組織首領(lǐng)和高層可以開(kāi)啟實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能,如果首領(lǐng)和高層都不在線,實(shí)時(shí)語(yǔ)音將自動(dòng)關(guān)閉;
2. 實(shí)時(shí)語(yǔ)音分為首領(lǐng)模式和自由模式。首領(lǐng)模式下,只有首領(lǐng)和高層可以發(fā)言;自由模式下,組織成員都可以發(fā)言;
3. 首領(lǐng)和高層可以發(fā)起實(shí)時(shí)語(yǔ)音召集,組織成員點(diǎn)擊確認(rèn)即可開(kāi)啟。
[功能優(yōu)化]
>>>秘境探險(xiǎn)優(yōu)化
1. 取消每周隨機(jī)本周每天的秘境地圖機(jī)制,調(diào)整為每次進(jìn)入秘境時(shí)隨機(jī)地圖;
2. 進(jìn)入秘境需要消耗體力和挑戰(zhàn)券。90級(jí)以下的學(xué)員,每天可免費(fèi)獲得3張?zhí)魬?zhàn)券;90級(jí)以上的學(xué)員每天將免費(fèi)獲得10張?zhí)魬?zhàn)券;挑戰(zhàn)券有效期為7天;
3. 當(dāng)消耗挑戰(zhàn)券時(shí),每天前三次挑戰(zhàn)會(huì)掉落飾品,如果當(dāng)天未進(jìn)行挑戰(zhàn),該次數(shù)將會(huì)累積,最多累積7天;
4. 當(dāng)消耗挑戰(zhàn)券,且角色等級(jí)大于等于90級(jí)時(shí),秘境才會(huì)掉落忍具;
5. 掉落了飾品和忍具后,學(xué)員可以選擇翻牌,額外隨機(jī)獲得飾品和忍具;
6. 取消秘境層數(shù)的設(shè)定,調(diào)整為根據(jù)角色等級(jí)來(lái)匹配難度;
7. 取消秘境試煉模式。
>>>叛忍來(lái)襲優(yōu)化
1. 組織開(kāi)啟叛忍時(shí),可以選擇簡(jiǎn)單模式和困難模式。簡(jiǎn)單模式中,即便同時(shí)存在多個(gè)首領(lǐng),首領(lǐng)難度也不會(huì)增加,但組織不會(huì)獲得擊退四個(gè)首領(lǐng)的稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì),也不會(huì)參與跨服排行。困難模式則保持原有的規(guī)則;
2. 當(dāng)學(xué)員個(gè)人積分達(dá)到最高檔位,且四個(gè)首領(lǐng)全部出現(xiàn)時(shí),場(chǎng)景中的叛忍將會(huì)消失,只顯示首領(lǐng);
3. 在簡(jiǎn)單模式下,學(xué)員選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),當(dāng)個(gè)人積分達(dá)到最高檔位,且四個(gè)首領(lǐng)全部出現(xiàn)時(shí),學(xué)員將不再跟叛忍自動(dòng)戰(zhàn)斗,轉(zhuǎn)為跟首領(lǐng)自動(dòng)戰(zhàn)斗;在困難模式下,當(dāng)個(gè)人積分達(dá)到最高檔位,且四個(gè)首領(lǐng)全部出現(xiàn)時(shí),將停止自動(dòng)戰(zhàn)斗;
4. 戰(zhàn)況詳情中將不再展示個(gè)人積分,調(diào)整為展示每個(gè)組織成員對(duì)所有首領(lǐng)造成的傷害。
>>>其他優(yōu)化
1. 小隊(duì)突襲不再區(qū)分簡(jiǎn)單和困難模式,將根據(jù)隊(duì)伍情況決定副本難度,獎(jiǎng)勵(lì)保持為原來(lái)困難模
火影忍者手游更新日志
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