小冰冰傳奇原名刀塔傳奇,由于遇到版權(quán)問題,后改名為小冰冰傳奇,但游戲品質(zhì)依舊如故,喜歡這款游戲的朋友們不要錯(cuò)過了,趕緊來下載試玩吧!更多精彩等你來發(fā)現(xiàn)!
小冰冰傳奇(刀塔傳奇)電腦版游戲介紹
小冰冰傳奇電腦版以DotA故事為背景的動(dòng)作卡牌手游,玩家可以收集到Q版的英雄進(jìn)行培養(yǎng),游戲特有的掌中微操系統(tǒng),可以瞬時(shí)釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法?,F(xiàn)在繼《刺客信條》艾吉奧與我們并肩作戰(zhàn)后,《小冰冰傳奇》與《奧特曼》也達(dá)成了正版授權(quán)合作。迪迦奧特曼即將加入我們的傳奇隊(duì)伍,值得期待!
小冰冰傳奇(刀塔傳奇)電腦版游戲特色
《小冰冰傳奇》首創(chuàng)的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,顛覆了回合制卡牌游戲的單調(diào)打法。戰(zhàn)斗中更可施放英雄超強(qiáng)大招,讓沖關(guān)變得刺激、有趣,也為傳統(tǒng)無操作的戰(zhàn)斗增添了一份自主因素。如玩家能將控制型大招靈活運(yùn)用,一場(chǎng)反敗為勝的GG又有何難!
游戲中細(xì)膩逼真的角色設(shè)定、夸張搞笑的攻擊動(dòng)作和極致酷炫的技能特效,不禁讓人驚嘆“原來手機(jī)上也可以有如此華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)”;
上手容易,樂趣十足
《小冰冰傳奇》的操作極易上手。英雄會(huì)在戰(zhàn)斗過程中獲得怒氣,集滿一定怒氣即可手動(dòng)施放出關(guān)鍵技能。技能釋放沒有任何延遲,因此你可以體驗(yàn)到令人著迷的戰(zhàn)斗爽快感。根據(jù)大招的作用及關(guān)卡特點(diǎn)進(jìn)行巧妙搭配,更可以輕松實(shí)現(xiàn)秒殺后排、技能打斷、控制銜接等高端戰(zhàn)斗技巧。
原汁原味,致敬經(jīng)典
《小冰冰傳奇》的設(shè)計(jì)師們是一群DotA的死忠玩家。因此,他們竭盡努力在手機(jī)屏幕上重現(xiàn)DotA中的經(jīng)典設(shè)計(jì)。
在游戲中,英雄們?nèi)慷甲兩沓蔀槌?jí)可愛的兩頭身比例Q版人物,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到船長(zhǎng)的幽靈船、火槍的暗殺、小娜迦的海妖之歌等強(qiáng)力技能,也可以收集到像蝴蝶、大炮、金箍棒這樣的暴力裝備。
一切都是如此的熟悉!
新奇玩法,花樣百出
《小冰冰傳奇》有多達(dá)100多個(gè)難度各異的副本關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。PvP戰(zhàn)場(chǎng)可為玩家自動(dòng)匹配實(shí)力相近的對(duì)手,讓玩家盡情享受對(duì)戰(zhàn)的樂趣。
全新加入新資料片《元素戰(zhàn)爭(zhēng)》的號(hào)角本周也已吹響。本月,我們還將推出主打挑戰(zhàn)與守護(hù)的全新系統(tǒng)——“無盡夢(mèng)魘”,抓緊時(shí)間提升自己的戰(zhàn)斗力,搶先體驗(yàn)!
小冰冰傳奇(刀塔傳奇)游戲玩法
英雄等級(jí)
英雄的經(jīng)驗(yàn)獲取,主要來自于挑戰(zhàn)副本。勝利過關(guān)可獲得一定經(jīng)驗(yàn)。同章節(jié)的副本中,精英副本可獲得的經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)高于普通副本。
英雄品質(zhì)
所有初始英雄的品質(zhì)均為白色,當(dāng)英雄穿齊全身裝備后可以進(jìn)階,進(jìn)階后的英雄品質(zhì)將提升為綠色(如圖船長(zhǎng)頭像外框)。每次進(jìn)階,英雄都可提升一個(gè)品質(zhì)。
英雄品質(zhì)進(jìn)階順序:白→綠→綠+1→藍(lán)→藍(lán)+1→藍(lán)+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→紫+4→橙→橙+1→橙+2。
英雄星級(jí)
英雄可以通過進(jìn)化來提升自身屬性及戰(zhàn)斗力。進(jìn)化程度高低是由英雄的星級(jí)作為標(biāo)志的。每進(jìn)化一次,英雄都可以獲得1顆星星。星星越多,英雄力量、智力和敏捷的成長(zhǎng)數(shù)值越高。
我們可以這樣理解,想要大致了解一位英雄的實(shí)力強(qiáng)弱,可以通過3個(gè)方面:英雄等級(jí)、英雄品質(zhì)、英雄星級(jí)。
英雄裝備
當(dāng)關(guān)卡勝利時(shí)獲得了裝備,當(dāng)然是第一時(shí)間穿上啦!每個(gè)英雄可同時(shí)最多佩戴6件裝備,可提升英雄的屬性。
進(jìn)入英雄欄,可查看當(dāng)前都有哪些英雄擁有可穿裝備。
在英雄等級(jí)達(dá)到裝備要求的情況下,裝備槽將顯示綠色的+號(hào);而有可穿裝備,但英雄等級(jí)未達(dá)到裝備所需等級(jí)時(shí),+號(hào)為黃色。
點(diǎn)擊+號(hào)確認(rèn)裝備,該裝備將與英雄綁定,其他英雄不可再穿了哦。
英雄進(jìn)階
當(dāng)英雄全身裝備穿齊后,即可進(jìn)行進(jìn)階!進(jìn)階后的英雄品質(zhì)將提升,各項(xiàng)屬性都將得到大幅提升,并獲得新殺傷力更大的新技能。
在這個(gè)界面可以看到英雄的三圍成長(zhǎng)情況和攻擊力之類的信息,還可以在右邊的裝備欄上了解此英雄進(jìn)階所需要的裝備,點(diǎn)擊無裝備就可以了解有什么副本可以出這個(gè)裝備。進(jìn)化系統(tǒng)是需要去精英副本打出英雄碎片合成的。點(diǎn)擊+號(hào)就可以了解有什么精英副本可以出該英雄的碎片了。
進(jìn)階后點(diǎn)擊技能強(qiáng)化按鈕,可查看英雄獲得的新技能,以及技能詳細(xì)說明。
點(diǎn)擊+號(hào)可以升級(jí)當(dāng)前的技能等級(jí),技能等級(jí)的上限是根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)來定的。每升一級(jí)技能所需要的金幣都會(huì)增加,所以建議玩家可以先升級(jí)控制技能或者輸出技能,或者自己有想法的話也可以隨意搭配。每升級(jí)一次技能都會(huì)消耗一點(diǎn)技能點(diǎn),30分鐘恢復(fù)一點(diǎn)。
每位英雄初始即可使用大招,當(dāng)英雄進(jìn)階為綠色的時(shí)候,便會(huì)開啟第二個(gè)技能;當(dāng)英雄進(jìn)階為藍(lán)色的時(shí)候,會(huì)獲得第三個(gè)技能;當(dāng)英雄為紫色的時(shí)候,獲得第四個(gè)技能。
游戲的樂趣就在于自由搭配,趕緊研究好你的英雄成長(zhǎng)路線,去給他升級(jí)點(diǎn)技能吧!
英雄進(jìn)化
英雄每進(jìn)化一次,都可以多獲得一顆星,代表他們的實(shí)力強(qiáng)弱。初始狀態(tài)的英雄就已經(jīng)擁有了一顆星。同一品質(zhì)下的不同星級(jí),星星越多實(shí)力越強(qiáng)(如3星藍(lán)色品質(zhì)比1星藍(lán)色品質(zhì)屬性高)。
每位英雄最高可以進(jìn)化成為5星。
小冰冰傳奇(刀塔傳奇)更新日志
【新增內(nèi)容】
1、新增烹飪系統(tǒng):
1) 閉關(guān)鉆研后廚娘的廚藝大幅精進(jìn),學(xué)會(huì)了3種特殊菜系的菜肴;
2) 3種菜系的菜肴分別可以提高英雄在團(tuán)隊(duì)副本、永生夢(mèng)境和天空要塞中的能力;
3) 烹飪菜肴首先需要在精英關(guān)卡搜集菜譜碎片,烹飪時(shí)消耗對(duì)應(yīng)的食材和燃料;
4) 烹飪會(huì)提升該菜系的熟練度,隨著熟練度的提高,菜肴的屬性加成也會(huì)逐漸增加;
5) 烹飪完成的菜肴會(huì)保存在櫥柜中,可以選擇給英雄食用;
6) 英雄食用菜肴后會(huì)提高相應(yīng)的屬性,持續(xù)一段時(shí)間后屬性消失,持續(xù)時(shí)間內(nèi)食用其他菜肴,會(huì)替換掉當(dāng)前的屬性;
7) 可以隨時(shí)更換菜系來烹飪其他菜系的菜肴,但是需要扣除原菜系的部分熟練度;
8) 自己不能烹飪的菜肴,在搜集齊對(duì)應(yīng)食材后,可以選擇支付一定數(shù)量的賢者之石精華通過幫廚請(qǐng)求其他玩家?guī)兔ε腼?
9) 幫助其他玩家烹飪可以獲得賢者之石精華,但是需要消耗自己的燃料和餐盒,餐盒通過完成每日任務(wù)領(lǐng)取;
10) 稀有的食材和菜肴玩家之間可以交易,同時(shí)可以用賢者之石精華補(bǔ)足差價(jià),每人每天可以交易3次;
11)賢者之石不再能分解為小塊的賢者之石,玩家可以手動(dòng)將背包中的小塊賢者之石兌換為賢者之石精華或者鉆石。
2、月讀添加至98英雄購買項(xiàng)中。
3、天空要塞增加26-28層。
4、增加了白銀刺客的覺醒任務(wù)。
【優(yōu)化】
1、傳奇競(jìng)技場(chǎng)優(yōu)化說明:
1) 見習(xí)競(jìng)技場(chǎng)劃分為3個(gè)階段,見習(xí)1階,見習(xí)2階和見習(xí)3階,見習(xí)階段無需晉級(jí)賽,自動(dòng)進(jìn)階;
2) 優(yōu)化了初始積分和搜索機(jī)制,能夠匹配更合適的對(duì)手;
3) 點(diǎn)擊對(duì)手頭像,可以查看對(duì)手防守陣容的總戰(zhàn)斗力,更好地選擇對(duì)手;
4) 增加了刷新CD,每次刷新后在3秒后才能繼續(xù)刷新;
5) 隱藏了防守陣容的部分信息,圣殿競(jìng)技場(chǎng)中7隊(duì)隱藏了后3隊(duì),高階競(jìng)技場(chǎng)中5隊(duì)隱藏了后2隊(duì),見習(xí)競(jìng)技場(chǎng)中3隊(duì)隱藏了后1隊(duì);隱藏隊(duì)伍信息在晉級(jí)賽中仍有效;
6) 增加了戰(zhàn)斗結(jié)算前的過場(chǎng)動(dòng)畫;
7) 對(duì)戰(zhàn)記錄中增加了進(jìn)攻和防守的標(biāo)示,能夠更好地區(qū)分;
8) 傳奇競(jìng)技場(chǎng)商店中加入食材兌換和符石精華包,同時(shí)將可以累積的傳奇幣上限提升至30000。
2、懸賞欄中,未三星通關(guān)的的關(guān)卡,提示時(shí)添加“前往”功能。
3、預(yù)設(shè)隊(duì)伍增加至20隊(duì),當(dāng)預(yù)設(shè)隊(duì)中有英雄被占用時(shí),其他英雄會(huì)被派遣上去。
4、部分皮膚原有通過巔峰幣兌換,將在1個(gè)月后改為用傳奇幣兌換。
5、增加了掃蕩戰(zhàn)役產(chǎn)生的經(jīng)驗(yàn)道具的數(shù)量。
6、英雄列表界面技能沒有點(diǎn)滿時(shí)英雄會(huì)有標(biāo)簽提示。
7、背包中的頁簽順序調(diào)整,消耗品頁簽前調(diào),方便玩家選擇。
8、商店助手優(yōu)化:售罄的商品將不再出現(xiàn)在商店助手之中。
9、波斯王子的沙化狀態(tài)的即死效果觸發(fā)時(shí),即死英雄的剩余生命值現(xiàn)在會(huì)算入傷害統(tǒng)計(jì)了。
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