《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》重回了二戰(zhàn)的懷抱,不過(guò)這次設(shè)計(jì)公司放棄了已被打爛了的歐洲戰(zhàn)場(chǎng),而將游戲舞臺(tái)搬到了南太平洋戰(zhàn)區(qū)來(lái)。因此這次主要面對(duì)的敵人,也變成了同是軸心國(guó)一員的“日本帝國(guó)軍”。由于崇尚武士道不投降主義的關(guān)系,日軍將會(huì)不擇手段以贏得勝利
作為系列中的第五代正式作品,游戲的主題更加成熟。游戲環(huán)境也更加開(kāi)放,完成同樣的任務(wù),玩家有多種選擇方案。同時(shí),游戲保留了前作的經(jīng)典設(shè)定,玩家與一隊(duì)電腦控制的友軍協(xié)同對(duì)戰(zhàn),電腦人會(huì)進(jìn)行火力掩護(hù)、射擊敵人或是清場(chǎng),來(lái)幫助玩家完成各種任務(wù)。
由于回到了二戰(zhàn)的設(shè)定,游戲中有出現(xiàn)了使命召喚早期作品中的經(jīng)典武器和道具,包括湯普森沖鋒槍、PPSh41沖鋒槍、MP40沖鋒槍、M1式加蘭德步槍、莫辛-納甘步槍、Kar98k毛瑟步槍、stg44突擊步槍、Panzerschreck等。在單人游戲中,玩家有很多機(jī)會(huì)獲得這些武器,但除手榴彈外,只可隨身攜帶兩種。玩家也可以找到榴彈發(fā)射器、刺刀等武器外掛裝備。
玩家可以做出站立、下蹲、匍匐三種動(dòng)作,對(duì)應(yīng)普通行動(dòng)、瞄準(zhǔn)、偷襲三種行動(dòng)。玩家受?chē)?yán)重傷害后屏幕周?chē)鷷?huì)變紅,并出現(xiàn)快節(jié)奏的心跳聲和人物的呻吟聲和喘息聲,此時(shí)玩家需要躲進(jìn)掩體隱蔽來(lái)緩慢回升生命值。當(dāng)玩家周?chē)霈F(xiàn)手榴彈時(shí),會(huì)有圖標(biāo)提示玩家手榴彈的方位,指導(dǎo)玩家逃跑;玩家也可以撿起并扔回被丟在自己周?chē)氖至駨棥?/p>