directx11.0(簡稱dx11.0)是windows的游戲必備組件之一。其實DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加強版,而不是9.0C和10.0/10.1的徹底革新。DirectX 11帶來了Tessellation(拆嵌式細分曲面技術(shù))、Multi-Threading(多線程)、DirectCompute(通用計算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(紋理壓縮)五個重要特性,為用戶帶來更好的視覺享受。 DirectX 11作為3D圖形接口,不僅支持未來的DX11硬件,還向下兼容當前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的計算shader技術(shù),可以允許GPU從事更多的通用計算工作,而不僅僅是3D運算,這可以鼓勵開發(fā)人員更好地將GPU作為并行處理器使用。