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五子棋大師

  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">3.2MB
  • 更新日期:17-11-28
  • 軟件語言:
  • 軟件類別:棋牌游戲
  • 軟件授權(quán):
  • 適用平臺(tái):winxp, win7
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五子棋游戲,計(jì)有世界比賽和區(qū)域比賽兩種形態(tài)。無論何種比賽形態(tài),玩家均必須和電腦控制的幾位對(duì)手進(jìn)行比賽,求取最佳名次,以打入排行榜。電腦控制的對(duì)手棋力和棋風(fēng)各有不同,但整體而言,電腦對(duì)手的棋力均不低,適合喜歡五子棋游戲的玩家來玩游戲介紹五子棋單機(jī)版之五子棋大師,精巧的單機(jī)版五子棋小游戲,是五子棋愛好者們感受五子棋樂趣的最佳選擇。采用最先進(jìn)的智能算法,具有相當(dāng)?shù)膶?duì)弈水平。另有多種難度和讓子設(shè)置,可增加對(duì)弈的趣味性。本版本包含了五子棋大師、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)五子棋2款最好玩的五子棋單機(jī)版游戲作品,更方便您在PC電腦上,在不需要聯(lián)網(wǎng)的情況下體驗(yàn)五子棋的無限樂趣!五子棋單機(jī)版之人機(jī)對(duì)戰(zhàn)五子棋,小巧精美的五子棋游戲,無需連網(wǎng),無需安裝.解壓即可運(yùn)行.絕對(duì)沒有任何插件廣告,病毒之類的,本人也是非常鄙視此類唯利是圖的小人.我的這個(gè)小游戲采用C#.NET3.5開發(fā).(所以要安裝【.net framework3.5簡(jiǎn)體中文版】才能運(yùn)行),本游戲介面美觀大方,運(yùn)行速度極快,使用簡(jiǎn)單,多種精美效果等你挖掘哦。還支持無限次反悔功能,可別小瞧它啊,電腦的棋力可不低喲...游戲截圖禁手點(diǎn)五子棋一定要熟悉禁手點(diǎn),這才是正解的,看完下面的應(yīng)該是會(huì)了。一、禁手的定義:五子棋禁手----是指黑棋一子落下,同時(shí)形成三三、四四、長(zhǎng)連,且沒有形成五連,那么這個(gè)點(diǎn)就是禁手點(diǎn),黑棋判負(fù)。而白棋是沒有禁手的。二、從禁手的定義可以明確:1、只有黑棋才有禁手,白棋沒有禁手。2、只要黑棋落子禁手點(diǎn),不論是黑棋無意走出還是被迫走出,都會(huì)被判負(fù)。3、形成禁手的同時(shí)形成五連,則判五連為勝,不判為禁手。4、禁手包括三類:三三、四四和長(zhǎng)連。三、禁手的注意事項(xiàng):1、三三禁手中的“三”,是指“活三”。即至少要同時(shí)形成兩個(gè)活三,如果同時(shí)形成兩個(gè)以上的,也歸在三三禁手這一類。2、四四禁手中的“四”,是指“能成五的四”,包括沖四和活四。即至少要同時(shí)形成兩個(gè)“能成五的四”,如果同時(shí)形成兩個(gè)以上的,也歸在四四禁手這一類。3、長(zhǎng)連禁手是禁手的一種,是指黑棋一子落下,形成六個(gè)或者六個(gè)以上的同色連續(xù)棋子,且沒有形成五連。從理論上講,長(zhǎng)連禁手包括六長(zhǎng)連,七長(zhǎng)連,八長(zhǎng)連和九長(zhǎng)連四種。最長(zhǎng)的長(zhǎng)連是九長(zhǎng)連,十長(zhǎng)連是無法形成的。游戲術(shù)語對(duì)局相關(guān)術(shù)語〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡(jiǎn)稱?!及追健綀?zhí)白棋一方的簡(jiǎn)稱。〖勝局〗有一方獲勝的對(duì)局?!己途帧椒植怀鰟儇?fù)的對(duì)局?!冀K局〗對(duì)局結(jié)束?!紡?fù)盤〗對(duì)局雙方將本盤對(duì)局全過程的再現(xiàn)。行棋相關(guān)術(shù)語〖陽線〗即:直線,棋盤上可見的橫縱直線。〖交叉點(diǎn)〗陽線垂直相交的點(diǎn),簡(jiǎn)稱“點(diǎn)”?!缄幘€〗即:斜線,由交叉點(diǎn)構(gòu)成的與陽線成45°夾角的隱形斜線?!悸渥印狡遄又苯勇溆谄灞P的空白交叉點(diǎn)上?!驾喿叻健郊础靶衅宸健保袡?quán)利落子的黑方或白方。〖著〗在對(duì)局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著?!蓟睾稀诫p方各走一著,稱為一個(gè)回合?!奸_局〗在對(duì)局開始階段形成的布局?!歼B〗同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排?!奸L(zhǎng)連〗五枚以上同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排?!嘉暹B〗只有五枚同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的連,包括五連和長(zhǎng)連?!妓摹皆谝粭l陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有四枚同色棋子的棋型。〖活四〗有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四?!紱_四〗只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四?!妓浪摹讲荒艹晌宓乃摹!既皆谝粭l陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有三枚同色棋子的棋型?!蓟钊皆僮咭恢梢孕纬苫钏牡娜?。〖連活三〗即:連的活三(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡(jiǎn)稱“連三”?!继钊街虚g隔有一個(gè)空點(diǎn)的活三。簡(jiǎn)稱“跳三”?!济呷皆僮咭恢梢孕纬蓻_四的三?!妓廊讲荒艹晌宓娜!级皆谝粭l陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有兩枚同色棋子的棋型?!蓟疃皆僮咭恢梢孕纬苫钊亩??!歼B活二〗即:連的活二(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡(jiǎn)稱“連二”。〖跳活二〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“跳二”?!即筇疃街虚g隔有兩個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“大跳二”?!济叨皆僮咭恢梢孕纬擅呷亩!妓蓝讲荒艹晌宓亩?。〖先手〗對(duì)方必須應(yīng)答的著法,相對(duì)于先手而言,沖四稱為“絕對(duì)先手”?!既揭蛔勇湎峦瑫r(shí)形成兩個(gè)活三。也稱“雙三”?!妓乃摹揭蛔勇湎峦瑫r(shí)形成兩個(gè)沖四。也稱“雙四”。〖四三〗一子落下同時(shí)形成一個(gè)沖四和一個(gè)活三。戰(zhàn)術(shù)相關(guān)術(shù)語〖風(fēng)車輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來回地繞著連續(xù)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱之為“風(fēng)車勝”?!级^蛇〗指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無論對(duì)方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺著。也稱“兩頭蛇”?!家蛔与p殺〗一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無法同時(shí)防守的取勝技巧?!家蛔佣鄽ⅰ揭蛔勇湎峦瑫r(shí)形成兩種以上取勝方法而對(duì)方無法同時(shí)防守的取勝技巧。〖一子雙防〗一子落下同時(shí)形成防守兩種取勝方法的防守技巧?!及素躁嚒揭浴叭铡弊值囊唤M對(duì)角點(diǎn)為棋型,互為馬步的防守陣型。構(gòu)成五子棋八卦陣。〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫,是利用連續(xù)不斷地沖四這種絕對(duì)先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧?!糣CT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字頭縮寫,是利用連續(xù)不斷地活三、沖四、做殺等先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。比賽相關(guān)術(shù)語〖個(gè)人賽〗計(jì)算個(gè)人成績(jī)的比賽?!紙F(tuán)體賽〗計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績(jī)的比賽?!驾喛铡劫愔浦胁糠诌x手直接從中間某輪開始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空?!脊?jié)〗一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)稱一“節(jié)”?!驾啞絽①惖母麝?duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場(chǎng)比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。〖次〗團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。〖場(chǎng)〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場(chǎng)”比賽?!季帧絻擅迨种g完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。攻防攻略五子棋源于中國(guó),后傳入日本名為“連珠”。學(xué)從中國(guó),傳至中國(guó)。下五子棋須得法,法中變化有莫測(cè);五子之變?nèi)缢畡?shì),因勢(shì)避高而趨下。戰(zhàn)不過攻守,法不過奇正,奇正之法:往復(fù)循環(huán),“不竭如江海,無窮如天地”。其祥法如下 :圍、擊虛、就實(shí)、寡眾(圍)由于五子棋源于圍棋,故下五子棋若想立于不敗之地,須以圍棋之法行棋,說白了就是“包餃子”,試想:如果對(duì)方的棋子被圍住了,左沖右突都不行,前闖后退更不見效,此時(shí)他心理極度郁悶,已無斗志,棋還能下好嗎?只能是輸?shù)姆萘耍。?!此招用于防守。(擊虛)兵法有云:“避?shí)擊虛”,下五子棋之精髓也在其理。不過此舉貴在進(jìn)攻,進(jìn)攻若能攻其空虛之處,且得法,將會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)而破竹將對(duì)手擊敗。此招用于進(jìn)攻。(就實(shí))老子《道德經(jīng)》中講了萬物正反兩個(gè)方面及消長(zhǎng)之理,攻守亦不過如此,故有“避實(shí)擊虛”則就有“就實(shí)讓虛”?!熬蛯?shí)讓虛”就是對(duì)方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比隨形附影一般。這招要把握好火候,不能過度也不能失度,因?yàn)橄缕搴苋菀坠ナ匾讋?shì)(攻之極乃守時(shí),守之極乃攻時(shí);攻中生守,守中生攻),此招用于防守。 (寡眾)《孫子●虛實(shí)》中曰:“……。。。。。備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡……。。。。?!贝苏杏迷谖遄悠逯袆t反其道而行,則會(huì)收到意想不到的效果,具體招法是“堵了前面則堵后面,堵了后面則堵前面,堵了左邊則堵右邊,堵了右邊則堵左邊”,前后左右四面八方都堵,則對(duì)方則無路可逃,無棋可下!此招和(圍)連用。無所不勝,用在防守。另外,有時(shí)在有計(jì)算的前提下,連續(xù)沖三、沖四(vct、vcf)有可能創(chuàng)造新的進(jìn)攻機(jī)會(huì);反之,一味的VC,只能遲滯敗亡的步伐,反而使自己被“圍”陷入鐵桶陣(一般叫馬桶陣)中。除了這些外,八卦陣是防守的無二秘寶,只是明八卦太過明顯,因此暗八卦(用部分八卦點(diǎn)做主力,少量雜子作障眼)的功底就成了衡量技術(shù)的重要指標(biāo)。殘局技巧從取勝的途徑來分類,五子棋的殘局技巧可分為兩類:四三取勝和抓禁手取勝。由這兩類技巧又可派生出一子雙殺,一子多殺,一子殺禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。一子雙殺所謂"一子雙殺"是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)叫殺點(diǎn)(一般是有兩個(gè)沖四活三點(diǎn)),而對(duì)方無法同時(shí)防守的情形。對(duì)局中,人們往往發(fā)現(xiàn),并非每一步棋都必須是先手(特指活三或沖四)才能贏棋。有時(shí)候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了這步棋,就出現(xiàn)了兩個(gè)勝點(diǎn)或兩種獲勝著法,迫使對(duì)方來不及防守或無法防守而獲勝,這就是"一子雙殺"??梢哉f,"一子雙殺"的技巧是五子棋技術(shù)的一層新階梯,如果掌握了這種技巧,就表明了你的五子棋技術(shù)已經(jīng)有一定的水平。一子雙禁所謂"一子雙禁"是指白方利用禁手的規(guī)則,通過一著妙棋使黑方陷入同時(shí)面臨兩個(gè)禁手點(diǎn)的困境,黑方將無法同時(shí)避免兩個(gè)禁手點(diǎn)的情形。從另一種意義上說,這是白棋的一子雙殺。一殺一禁所謂"一殺一禁"是指對(duì)局中出現(xiàn)白方有兩個(gè)取勝點(diǎn),其中一個(gè)為沖四活三叫殺,另一個(gè)為抓禁手取勝的棋形。一子多殺所謂"一子多殺"是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)以上(如三個(gè),四個(gè)或五個(gè))的叫殺點(diǎn),而對(duì)方無法同時(shí)防守的情形,其實(shí)質(zhì)也是一子雙殺。必勝所謂必勝 "必勝"是指某一方行至某一手后,針對(duì)對(duì)方以后的每一個(gè)防點(diǎn)都有一套或一套以上的勝法的著,比一子多殺的范圍廣。必?cái)∷^必?cái)?必?cái)?是指某一方行至某一手后,對(duì)方針對(duì)這一手擁有一套或一套以上的勝法的著。(本來不該錄在這一段,但作為術(shù)語還是介紹一下)VCT所謂VCT 英文Victory by Continuous Threat的縮寫,不斷利用沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻最后取得勝利。VCF所謂VCF是英文Victory of Continuous Four的縮寫,亦稱追四,即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。VCF是五子棋殘局和各種排局中一個(gè)非常重要的取勝技術(shù)。所以,學(xué)習(xí)并掌握VCF技術(shù)是對(duì)于提高五子棋愛好者的棋藝水平來說是十分重要的。五子棋排局是人為排列出來的局面習(xí)題。它雖然不是實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的產(chǎn)物,但是,其主題的構(gòu)思往往接近于實(shí)戰(zhàn)殘局;而且,絕大多數(shù)是由字,數(shù),形等圖案構(gòu)成的VCF練習(xí)題,給人以美的享受及解謎的魅力。精彩的排局和字謎往往構(gòu)思精到深?yuàn)W,變化引人入勝。擬制排局和拆解排局有助于鍛煉全局觀念和殘局中攻擊點(diǎn)的選擇,培養(yǎng)思考和想像能力,有助于提高棋藝水平。自由取勝自由取勝,也就是復(fù)合取勝或混合取勝,利用一切手段,無論是活三,沖四,還是做殺,抓禁手等等方法,自由取得最后勝利的技術(shù)。最常見的自由取勝包括"風(fēng)車輪","二頭蛇"等等。所謂"風(fēng)車輪"是指一種繞著進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,也有人稱之為"風(fēng)車勝"。游戲壓縮包包含2種版本解壓縮無需安裝點(diǎn)擊GOMOKU.EXE或者人機(jī)對(duì)戰(zhàn)五子棋-綠色免安裝單機(jī)版v1.0.exe都可以直接開始游戲!
五子棋游戲,計(jì)有世界比賽和區(qū)域比賽兩種形態(tài)。無論何種比賽形態(tài),玩家均必須和電腦控制的幾位對(duì)手進(jìn)行比賽,求取最佳名次,以打入排行榜。電腦控制的對(duì)手棋力和棋風(fēng)各有不同,但整體而言,電腦對(duì)手的棋力均不低,適合喜歡五子棋游戲的玩家來玩
五子棋
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游戲截圖
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禁手點(diǎn)
禁手點(diǎn)
五子棋一定要熟悉禁手點(diǎn),這才是正解的,看完下面的應(yīng)該是會(huì)了。
一、禁手的定義:
一、禁手的定義:
五子棋禁手----是指黑棋一子落下,同時(shí)形成三三、四四、長(zhǎng)連,且沒有形成五連,那么這個(gè)點(diǎn)就是禁手點(diǎn),黑棋判負(fù)。而白棋是沒有禁手的。
二、從禁手的定義可以明確:
二、從禁手的定義可以明確:
1、只有黑棋才有禁手,白棋沒有禁手。
2、只要黑棋落子禁手點(diǎn),不論是黑棋無意走出還是被迫走出,都會(huì)被判負(fù)。
3、形成禁手的同時(shí)形成五連,則判五連為勝,不判為禁手。
4、禁手包括三類:三三、四四和長(zhǎng)連。
三、禁手的注意事項(xiàng):
三、禁手的注意事項(xiàng):
1、三三禁手中的“三”,是指“活三”。即至少要同時(shí)形成兩個(gè)活三,如果同時(shí)形成兩個(gè)以上的,也歸在三三禁手這一類。
2、四四禁手中的“四”,是指“能成五的四”,包括沖四和活四。即至少要同時(shí)形成兩個(gè)“能成五的四”,如果同時(shí)形成兩個(gè)以上的,也歸在四四禁手這一類。
3、長(zhǎng)連禁手是禁手的一種,是指黑棋一子落下,形成六個(gè)或者六個(gè)以上的同色連續(xù)棋子,且沒有形成五連。從理論上講,長(zhǎng)連禁手包括六長(zhǎng)連,七長(zhǎng)連,八長(zhǎng)連和九長(zhǎng)連四種。最長(zhǎng)的長(zhǎng)連是九長(zhǎng)連,十長(zhǎng)連是無法形成的。
游戲術(shù)語
游戲術(shù)語
對(duì)局相關(guān)術(shù)語
對(duì)局相關(guān)術(shù)語
對(duì)局相關(guān)術(shù)語
〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡(jiǎn)稱。
〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡(jiǎn)稱。
〖勝局〗有一方獲勝的對(duì)局。
〖和局〗分不出勝負(fù)的對(duì)局。
〖終局〗對(duì)局結(jié)束。
〖復(fù)盤〗對(duì)局雙方將本盤對(duì)局全過程的再現(xiàn)。
行棋相關(guān)術(shù)語
行棋相關(guān)術(shù)語
行棋相關(guān)術(shù)語
〖陽線〗即:直線,棋盤上可見的橫縱直線。
〖交叉點(diǎn)〗陽線垂直相交的點(diǎn),簡(jiǎn)稱“點(diǎn)”。
〖陰線〗即:斜線,由交叉點(diǎn)構(gòu)成的與陽線成45°夾角的隱形斜線。
〖落子〗棋子直接落于棋盤的空白交叉點(diǎn)上。
〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。
〖著〗在對(duì)局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。
〖回合〗雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
〖開局〗在對(duì)局開始階段形成的布局。
〖連〗同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。
〖長(zhǎng)連〗五枚以上同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。
〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。
〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的連,包括五連和長(zhǎng)連。
〖四〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有四枚同色棋子的棋型。
〖活四〗有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四。
〖沖四〗只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。
〖死四〗不能成五的四。
〖三〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有三枚同色棋子的棋型。
〖活三〗再走一著可以形成活四的三。
〖連活三〗即:連的活三(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡(jiǎn)稱“連三”。
〖跳活三〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活三。簡(jiǎn)稱“跳三”。
〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。
〖死三〗不能成五的三。
〖二〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有兩枚同色棋子的棋型。
〖活二〗再走一著可以形成活三的二。
〖連活二〗即:連的活二(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡(jiǎn)稱“連二”。
〖跳活二〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“跳二”。
〖大跳活二〗中間隔有兩個(gè)空點(diǎn)的活二。簡(jiǎn)稱“大跳二”。
〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。
〖死二〗不能成五的二。
〖先手〗對(duì)方必須應(yīng)答的著法,相對(duì)于先手而言,沖四稱為“絕對(duì)先手”。
〖三三〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)活三。也稱“雙三”。
〖四四〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)沖四。也稱“雙四”。
〖四三〗一子落下同時(shí)形成一個(gè)沖四和一個(gè)活三。
戰(zhàn)術(shù)相關(guān)術(shù)語
戰(zhàn)術(shù)相關(guān)術(shù)語
戰(zhàn)術(shù)相關(guān)術(shù)語
〖風(fēng)車輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來回地繞著連續(xù)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱之為“風(fēng)車勝”。
〖二頭蛇〗指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無論對(duì)方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺著。也稱“兩頭蛇”。
〖一子雙殺〗一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無法同時(shí)防守的取勝技巧。
〖一子多殺〗一子落下同時(shí)形成兩種以上取勝方法而對(duì)方無法同時(shí)防守的取勝技巧。
〖一子雙防〗一子落下同時(shí)形成防守兩種取勝方法的防守技巧。
〖八卦陣〗以“日”字的一組對(duì)角點(diǎn)為棋型,互為馬步的防守陣型。構(gòu)成五子棋八卦陣。
〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫,是利用連續(xù)不斷地沖四這種絕對(duì)先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。
〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字頭縮寫,是利用連續(xù)不斷地活三、沖四、做殺等先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。
比賽相關(guān)術(shù)語
比賽相關(guān)術(shù)語
比賽相關(guān)術(shù)語
〖個(gè)人賽〗計(jì)算個(gè)人成績(jī)的比賽。
〖團(tuán)體賽〗計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績(jī)的比賽。
〖輪空〗賽制中部分選手直接從中間某輪開始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空。
〖節(jié)〗一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)稱一“節(jié)”。
〖輪〗參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場(chǎng)比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。
〖次〗團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。
〖場(chǎng)〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場(chǎng)”比賽。
〖局〗兩名棋手之間完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。
攻防攻略
攻防攻略
五子棋源于中國(guó),后傳入日本名為“連珠”。學(xué)從中國(guó),傳至中國(guó)。
日本
下五子棋須得法,法中變化有莫測(cè);五子之變?nèi)缢畡?shì),因勢(shì)避高而趨下。戰(zhàn)不過攻守,法不過奇正,奇正之法:往復(fù)循環(huán),“不竭如江海,無窮如天地”。
其祥法如下 :圍、擊虛、就實(shí)、寡眾
(圍)由于五子棋源于圍棋,故下五子棋若想立于不敗之地,須以圍棋之法行棋,說白了就是“包餃子”,試想:如果對(duì)方的棋子被圍住了,左沖右突都不行,前闖后退更不見效,此時(shí)他心理極度郁悶,已無斗志,棋還能下好嗎?只能是輸?shù)姆萘耍。?!此招用于防守?br/>(擊虛)兵法有云:“避實(shí)擊虛”,下五子棋之精髓也在其理。不過此舉貴在進(jìn)攻,進(jìn)攻若能攻其空虛之處,且得法,將會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)而破竹將對(duì)手擊敗。此招用于進(jìn)攻。
(就實(shí))老子《道德經(jīng)》中講了萬物正反兩個(gè)方面及消長(zhǎng)之理,攻守亦不過如此,故有“避實(shí)擊虛”則就有“就實(shí)讓虛”?!熬蛯?shí)讓虛”就是對(duì)方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比隨形附影一般。這招要把握好火候,不能過度也不能失度,因?yàn)橄缕搴苋菀坠ナ匾讋?shì)(攻之極乃守時(shí),守之極乃攻時(shí);攻中生守,守中生攻),此招用于防守。 (寡眾)《孫子●虛實(shí)》中曰:“……。。。。。備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡……。。。。。”此招用在五子棋中則反其道而行,則會(huì)收到意想不到的效果,具體招法是“堵了前面則堵后面,堵了后面則堵前面,堵了左邊則堵右邊,堵了右邊則堵左邊”,前后左右四面八方都堵,則對(duì)方則無路可逃,無棋可下!此招和(圍)連用。無所不勝,用在防守。
另外,有時(shí)在有計(jì)算的前提下,連續(xù)沖三、沖四(vct、vcf)有可能創(chuàng)造新的進(jìn)攻機(jī)會(huì);反之,一味的VC,只能遲滯敗亡的步伐,反而使自己被“圍”陷入鐵桶陣(一般叫馬桶陣)中。除了這些外,八卦陣是防守的無二秘寶,只是明八卦太過明顯,因此暗八卦(用部分八卦點(diǎn)做主力,少量雜子作障眼)的功底就成了衡量技術(shù)的重要指標(biāo)。
殘局技巧
殘局技巧
從取勝的途徑來分類,五子棋的殘局技巧可分為兩類:四三取勝和抓禁手取勝。由這兩類技巧又可派生出一子雙殺,一子多殺,一子殺禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。
一子雙殺
一子雙殺
一子雙殺
所謂"一子雙殺"是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)叫殺點(diǎn)(一般是有兩個(gè)沖四活三點(diǎn)),而對(duì)方無法同時(shí)防守的情形。對(duì)局中,人們往往發(fā)現(xiàn),并非每一步棋都必須是先手(特指活三或沖四)才能贏棋。有時(shí)候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了這步棋,就出現(xiàn)了兩個(gè)勝點(diǎn)或兩種獲勝著法,迫使對(duì)方來不及防守或無法防守而獲勝,這就是"一子雙殺"。可以說,"一子雙殺"的技巧是五子棋技術(shù)的一層新階梯,如果掌握了這種技巧,就表明了你的五子棋技術(shù)已經(jīng)有一定的水平。
一子雙禁
一子雙禁
一子雙禁
所謂"一子雙禁"是指白方利用禁手的規(guī)則,通過一著妙棋使黑方陷入同時(shí)面臨兩個(gè)禁手點(diǎn)的困境,黑方將無法同時(shí)避免兩個(gè)禁手點(diǎn)的情形。從另一種意義上說,這是白棋的一子雙殺。
一殺一禁
一殺一禁
一殺一禁
所謂"一殺一禁"是指對(duì)局中出現(xiàn)白方有兩個(gè)取勝點(diǎn),其中一個(gè)為沖四活三叫殺,另一個(gè)為抓禁手取勝的棋形。
一子多殺
一子多殺
一子多殺
所謂"一子多殺"是指對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)以上(如三個(gè),四個(gè)或五個(gè))的叫殺點(diǎn),而對(duì)方無法同時(shí)防守的情形,其實(shí)質(zhì)也是一子雙殺。
必勝
必勝
必勝
所謂必勝 "必勝"是指某一方行至某一手后,針對(duì)對(duì)方以后的每一個(gè)防點(diǎn)都有一套或一套以上的勝法的著,比一子多殺的范圍廣。
必?cái)?br/>必?cái)?br/>必?cái)?br/>所謂必?cái)?必?cái)?是指某一方行至某一手后,對(duì)方針對(duì)這一手擁有一套或一套以上的勝法的著。(本來不該錄在這一段,但作為術(shù)語還是介紹一下)
VCT
VCT
VCT
所謂VCT 英文Victory by Continuous Threat的縮寫,不斷利用沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻最后取得勝利。
VCF
VCF
VCF
所謂VCF是英文Victory of Continuous Four的縮寫,亦稱追四,即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。VCF是五子棋殘局和各種排局中一個(gè)非常重要的取勝技術(shù)。所以,學(xué)習(xí)并掌握VCF技術(shù)是對(duì)于提高五子棋愛好者的棋藝水平來說是十分重要的。五子棋排局是人為排列出來的局面習(xí)題。
它雖然不是實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的產(chǎn)物,但是,其主題的構(gòu)思往往接近于實(shí)戰(zhàn)殘局;而且,絕大多數(shù)是由字,數(shù),形等圖案構(gòu)成的VCF練習(xí)題,給人以美的享受及解謎的魅力。精彩的排局和字謎往往構(gòu)思精到深?yuàn)W,變化引人入勝。擬制排局和拆解排局有助于鍛煉全局觀念和殘局中攻擊點(diǎn)的選擇,培養(yǎng)思考和想像能力,有助于提高棋藝水平。
自由取勝
自由取勝
自由取勝
自由取勝,也就是復(fù)合取勝或混合取勝,利用一切手段,無論是活三,沖四,還是做殺,抓禁手等等方法,自由取得最后勝利的技術(shù)。最常見的自由取勝包括"風(fēng)車輪","二頭蛇"等等。
所謂"風(fēng)車輪"是指一種繞著進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,也有人稱之為"風(fēng)車勝"。
游戲壓縮包包含2種版本解壓縮無需安裝點(diǎn)擊GOMOKU.EXE或者人機(jī)對(duì)戰(zhàn)五子棋-綠色免安裝單機(jī)版v1.0.exe都可以直接開始游戲!
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