opengl2.0驅(qū)動(dòng)程序是一款用于解決opengl缺少顯卡驅(qū)動(dòng)問(wèn)題的驅(qū)動(dòng)工具,出現(xiàn)或者顯卡驅(qū)動(dòng)無(wú)法識(shí)別、損壞等問(wèn)題也可能是需要安裝這個(gè)驅(qū)動(dòng),還有附帶詳細(xì)的圖文教程,需要此款工具的朋友們歡迎前來(lái)下載使用。
基本簡(jiǎn)介
OpenGL(全寫(xiě)Open Graphics Library)是個(gè)定義了一個(gè)跨編程語(yǔ)言、跨平臺(tái)的編程接口(Application programming interface)的規(guī)格,它用于生成二維、三維圖像。這個(gè)接口由近三百五十個(gè)不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來(lái)從簡(jiǎn)單的圖元繪制復(fù)雜的三維景象。而另一種編程接口系統(tǒng)是僅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虛擬實(shí)境、科學(xué)可視化程序和電子游戲開(kāi)發(fā)。 其實(shí)在早期的cs游戲設(shè)置中就能看到這個(gè)選項(xiàng)!
使用方法
1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的庫(kù),將頭文件放入,VC所在的目錄下的include文件夾里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夾里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,開(kāi)發(fā)時(shí)添加頭文件包含就可以了 2、如果是VS2008把glut.h復(fù)制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夾中,如果沒(méi)有GL這個(gè)文件夾則可以自己新建一個(gè)。(x是你安裝VS的盤(pán)符號(hào),如果裝的是VC++的話(huà),里面有個(gè)gl文件,Visual Studio 2008則需要自己去新建一個(gè)) 3、把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到靜態(tài)函數(shù)庫(kù)所在文件夾(即與include并排的lib文件夾下)。 4、把解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系統(tǒng)目錄下面的system32文件夾內(nèi)。(典型的位置為:C:WindowsSystem32)