Vray for Cinema4D LaubLab正式發(fā)布基于Chaosgroup公司的3dsMax渲染插件Vray 1.5引擎的3D渲染工具VRAY for C4D,它可以使用所有可利用的CPU資源,也可以利用一個(gè)序列號(hào)就能使用無(wú)限個(gè)Cinema4d 網(wǎng)絡(luò)客戶端節(jié)點(diǎn)一起渲染。此工具的特點(diǎn)是完全支持動(dòng)畫(huà)渲染和靜幀渲染、支持抗鋸齒、物理天光、物理相機(jī)、多通道支持、彩色貼圖、低內(nèi)存消耗細(xì)部渲染。
VRAYforC4D的開(kāi)發(fā)機(jī)構(gòu)聲明:本工具基于Chaosgroup公司高端渲染系統(tǒng)——Vray 1.5 而開(kāi)發(fā)。Stefan Laub與著名的cinema4d插件程序員Renato Tarabella合作,建立了C4D和Vray之間的關(guān)聯(lián),同時(shí)也有益于Maxon和Chaosgroup的進(jìn)一步合作。
更新: 增加了Vray 的多通道渲染 增加了Vray的相機(jī)標(biāo)簽 增加全局選項(xiàng)中的材質(zhì)配置 增加相機(jī)剪輯面板 增加相機(jī)幾何剪輯 在彩色貼圖中增加分級(jí)參數(shù)配置 增加光源旋轉(zhuǎn)功能 增加環(huán)境UV偏移 增加鏡面異向紋理 在貼印渲染信息中增加了一些選項(xiàng) 解決發(fā)光貼圖中的一些距離BUG 修正過(guò)濾器打開(kāi)/關(guān)閉bug 修正光源光子放射問(wèn)題 修正Cinema 4D R10.5的VrayBridg面板縮放BUG 改變彩色貼圖命名 改變一些默認(rèn)值