對(duì)于不玩游戲的人來(lái)說(shuō),是不是有別的3D應(yīng)用可以玩呢?當(dāng)然有!最熱門(mén)的就是3D立體照片的制作與分享,網(wǎng)絡(luò)上早有一大批的3D立體照片,你也可以在網(wǎng)上觀看立體電影片段。從軟件的角度來(lái)看,3D立體照片的制作并不難,最基本的圖像處理軟件都可以輕松合成,甚至有很多免費(fèi)的3D立體照片制作軟件也找得到。但是,要制作3D立體照片的先決條件,就是要模擬左右兩眼看實(shí)際物體的狀況,拍出同一個(gè)物體的兩張照片,一張照片負(fù)責(zé)表現(xiàn)左眼看到的物體,一張照片負(fù)責(zé)表現(xiàn)右眼看到的物體,然后用軟件將左右兩張照片合成為一張,就可以表現(xiàn)出立體的細(xì)節(jié)。
基本簡(jiǎn)介
Anaglyph Maker是由日本網(wǎng)友所設(shè)計(jì)的Anaglyph影像制作軟件,Anaglyph Maker是一套浮雕影像制作軟體,可從立體圖像自動(dòng)的由左到右產(chǎn)生立體浮雕影像(BMP及JPEG格式)。也可以說(shuō)是用起來(lái)最簡(jiǎn)單的軟件,只要依照軟件的指示,將左邊以及右邊的影像分別放在左右的窗口上,然后將兩張影像的主題物重迭在一起,最后選擇你要輸出的Anaglyph影像色彩是灰階或是彩色,就可以輕松制作出立體影像了。不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)軟件使用起來(lái)簡(jiǎn)單,因此有很多細(xì)節(jié)也無(wú)法調(diào)整,因此左右兩張影像的主題物所放置的角度,最好是位于相機(jī)正前方,物體的中心點(diǎn)與相機(jī)鏡頭的位置高低差不要差太多,否則制作出來(lái)的三維效果會(huì)打折扣。